ジョブデータ
機動力と遠近物理バランス。弓を使った遠隔攻撃も得意。
他のジョブよりも素早く敵の体にしがみつき、移動することが可能。
他のジョブよりも素早く敵の体にしがみつき、移動することが可能。
| ステータス成長率 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | HP | スタミナ | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | 物理防御 | 魔法防御 |
| 1〜10 | 25 | 25 | 3 | 3 | 3 | 2 |
| 10〜100 | 25 | 25 | 3 | 3 | 3 | 2 |
| 100〜200 | 5 | 15 | 1 | 1 | 1 | 1 |
- ▼メイン武器
- ダガー
- ▼サブ武器
- 弓
スキルデータ
ダガースキル
| 名前 | 解放JR | 必要JP | 解説 |
|---|---|---|---|
| かまいたち | 1 | 200 | 素早くダッシュし、敵とすれ違いざまに斬りつける。 ボタンの追加入力により連撃が可能。 |
| かまいたち2 | - | 900 | かまいたち強化系。最大追撃数が増加する。 |
| 百裂斬り | - | - | 連続攻撃を叩き込むスキル。攻撃範囲は狭いが 敵の隙を突けば大ダメージが期待できる。 |
| 百裂斬り2 | - | 2000 | 百裂斬りの強化系。 攻撃速度が上昇し、攻撃可能回数が増加する |
| 断頭台 | 3 | 900 | 目の前にダガーを突き出したまま回転落下攻撃を行う。 勢いがつくため高高度からの発動が特に効果的。 |
| 断頭台2 | 6 | 断頭台の強化系。 | |
| 疾走 | 4 | 1100 | 前傾&抜刀状態のまま素早くダッシュする技。 追加入力で挙動が変化。 敵の足元をすくうといった事も可能。 |
| 疾走2 | 6 | 2000 | 疾走の強化系。 スタミナ消費量が軽減され、最大移動距離が延長される |
| 引き寄せ | 3 | 900 | 鋼線を投げて敵を捉え、手前に引き寄せる技。 攻撃の起点として活用しやすい。 |
| 引き寄せ2 | 6 | 引き寄せの強化系。 | |
| 構え直し | 4 | 900 | 自身を通常待機状態に戻す。 様々な動作のスキを消すことが可能。 |
| 構え直し2 | 7 | 構え直しの強化系。 | |
| アギト裂き | 3 | 700 | 一歩踏み込み,敵を上空へ斬り上げる。 追加入力で火薬に着火し,爆発ダメージを与える。 |
| アギト裂き2 | 5 | 1200 | アギト裂きの強化系。 |
| 眩ませ縛り | 4 | 900 | カンシャク弾を投げ込み,着弾周辺の敵を足止めする。 |
| 眩ませ縛り2 | - | 2000 | 眩ませ縛りの強化系。 有効範囲が拡張される |
| 盗術 | 6 | 2000 | プレイヤーを感知していない敵から、アイテムをかすめ取る 睡眠・暗闇・羽交い締められ中の敵にも有効 |
| 盗術2 | 8 | 3500 | 特殊技“盗術”の上級版 1度に多くのアイテムを盗みとれる より貴重なアイテムを入手しやすくなる |
| 蹴り踏み | 8 | 3500 | 前方に飛び蹴りを放ち、 敵を踏み台にして上空へ跳び上がる |
| 蹴り踏み2 | 9 | 蹴り踏みの強化系。 | |
| 転身 | - | 2200 | ノーマルスキル。前転して攻撃を回避する。 |
| 二段跳躍 | - | 1800 | ノーマルスキル。初期装備スキルの強化系 空中で再度ジャンプが可能 |
| 連斬撃 | - | 800 | ノーマルスキル。初期装備スキルの強化系 連撃の後に蹴り技を放つ |
| 衝斬舞 | - | 600 | ノーマルスキル。初期装備スキルの強化系 連撃の後に回転突きを放つ |
弓スキル
| 名前 | 解放JR | 必要JP | 解説 |
|---|---|---|---|
| 剛力撃ち | 2 | 700 | 力を溜めた後、強力な一撃を放つ。 威力が高く、遠くの敵も射抜ける射程距離の長さも特徴。 |
| 剛力撃ち2 | 5 | ||
| 降らし撃ち | 1 | 250 | 多数の矢を雨のように降らせる。 壁や岩など障害物越しに攻撃する際に活用できる攻撃。 |
| 降らし撃ち2 | 4 | 1100 | 降らし撃ちの強化系。 |
| 扇撃ち | 1 | 200 | 三本の矢を扇状に射る技。一度に広範囲へ攻撃できる。 素早い敵や集団に対して有効。 |
| 扇撃ち2 | 4 | 900 | 放たれる矢が5本に増加する |
| 連なり射ち | 1 | - | 複数の矢を連ねて射つ技。 |
| 連なり射ち2 | 7 | 2000 | 5本の矢を高速に放つ |
| 爆ぜ射ち | 6 | - | - |
| 爆ぜ射ち2 | 7 | ||
| 矢笛射ち | 8 | 3300 | 魔物が嫌う音を発する矢を放つ 敵の動きを一瞬止めることができる |
| 矢笛射ち2 | 9 | 5000 | より大きい音で多くの敵を停滞させられる |
| 早弓射ち | 2 | 600 | ノーマルスキル。 弓射ちの再装てん動作が高速化される |
アビリティデータ
| 名前 | 解放JR | 必要JP | 解説 |
|---|---|---|---|
| 錬気 | 2 | 700 | スタミナの上限が+100 |
| 俊敏 | 2 | 700 | 崖や敵などをよじ登るスピードを強化する |
| 制動 | 3 | 1300 | 弓を放った後の反動を抑え込む |
| 空撃 | 5 | 2200 | ジャンプ攻撃を強化する力を与える |
| 気力 | 5 | 2200 | スタミナ切れの動作が軽減される |
| 腕力 | 8 | 4500 | しがみつき、よじ登りのスタミナ消費が半減 |
| 脚力 | 9 | 7000 | 移動時の重量が1ランク軽くなる |