ジョブデータ
ファイターの上級職。 近接物理の攻撃特化。
攻撃を受けても怯みにくく、吹き飛ばされにくい。
攻撃を受けても怯みにくく、吹き飛ばされにくい。
| ステータス成長率 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | HP | スタミナ | 物理攻撃 | 魔法攻撃 | 物理防御 | 魔法防御 |
| 10〜100 | 40 | 20 | 5 | 2 | 3 | 1 |
| 100〜200 | 15 | 5 | 2 | 0 | 2 | 0 |
- ▼メイン武器
- 両手剣
- ▼サブ武器
- ウォーハンマー
スキルデータ
大剣・ウォーハンマースキル
| 名前 | JR | JP | 解説 |
|---|---|---|---|
| 魔人斬り | 1 | 初期 | 力を溜め、破壊力のある一撃を放つ 溜め時間に応じ攻撃力が変化 攻撃時にスキが生じるため要注意 |
| 魔人斬り2 | 3 | 900 | 溜め時間に応じてより強力な攻撃に変化 力溜め動作中に攻撃を受けても怯まなくなる |
| 魔人突き | 3 | 900 | 剣を構え、前方に突進する 進行線上の敵を吹き飛ばす |
| 突き上げ斬り | 1 | 300 | 大剣を突き刺し、勢いよく斬り上げる 敵を高く打ち上げることが可能 |
| 突き上げ斬り2 | 4 | 1500 | 威力が強化され、 より高所へ敵を打ち上げられる |
| 柄打ち | 1 | 300 | 前方に踏み込みながら剣の柄を打ち込む 攻撃範囲は狭いが、敵を怯ませやすい |
| 柄打ち2 | 4 | 1500 | より強い敵を怯ませられる |
| かわし斬り | 2 | 650 | 後方へ避けつつ攻撃を繰り出す とっさの回避手段としても有効 |
| かわし斬り2 | 5 | 2000 | 発動時の無敵時間が延長される 追加入力で追撃可能 |
| 空舞の刀身 | 2 | 650 | 刀身を踏み台にして、仲間をまとめて宙に打ち上げる補助技。 大型モンスターへの攻撃の起点として使える。 |
| 空舞の刀身2 | 5 | 2000 | 放り投げの高さが伸びる |
| 大輪斬 | 4 | 1500 | 素早く剣を回転させ、 自身の全周囲になぎ払い攻撃を繰り出す |
| 大輪斬2 | 6 | 2800 | なぎ払いの攻撃範囲が拡張される |
| 恨斬 | 5 | 2000 | 無防備状態で構え中に敵から受けた攻撃値を 自身に蓄積し、反撃技として放つ 威力は、受けたダメージに比して大きくなる |
| 恨斬2 | 7 | 3400 | 反撃威力が増加する |
| 獣惹き | 5 | 2000 | 大声を発し、周囲の敵の注意を自身に引きつける |
| 獣惹き2 | 7 | 3400 | 引きつける声の効果範囲が拡張される |
| 退魔剣聖斬 | 6 | 2800 | 力を十分に溜めた後、究極の一撃を放つ スキが大きいため、仲間の援護が必須 |
| 退魔剣聖斬2 | 8 | 6000 | より強力な一撃を放つ |
| ノーマルスキル | |||
| 広角斬 | 1 | 800 | 基本連続技の攻撃範囲が拡張される |
| 大抜き | 1 | 600 | 剣を突き刺した後、引きぬいて追加ダメージを与える |
| 回り受け身 | 2 | 900 | 転倒の瞬間にすばやく回転し、 受け身体勢を取る |
アビリティデータ
| 名前 | JR | JP | 解説 |
|---|---|---|---|
| 鉄壁 | 1 | 900 | 物理攻撃ダメージを大きく軽減する |
| 闘魂 | 3 | 1300 | ノーマルスキルによって与えられる ダメージ量を増加させる |
| 渾身 | 7 | 4500 | ため攻撃の間、受けたダメージが半減する |
| 覇気 | 7 | 4500 | ため攻撃の間、攻撃を受けても 吹き飛ばされにくくなる |
| 剛力 | 8 | 8000 | 相手を吹っ飛ばす力が上がる |
| 達人 | 9 | 10000 | 物理系のカスタムスキルを使用する際の スタミナ消費量が減る |
| 奮迅 | 9 | 10000 | 攻撃力が大きく上昇する |