好感度について
ゲーム中にいるNPCには好感度があり、好感度によってNPCの態度や行動が変化する。
好感度が上がると友好的に、下がると敵意をむき出しにしてくる。
好感度は段階的に変化し、ストーリーやクエストの発生、行商人の商品に影響を与える。
また、好感度は時間経過で元に戻る。
好感度が上がると友好的に、下がると敵意をむき出しにしてくる。
好感度は段階的に変化し、ストーリーやクエストの発生、行商人の商品に影響を与える。
また、好感度は時間経過で元に戻る。
好感度が高い時
好感度が高いと、挨拶してくれたり、女性NPCが会話中に頬を赤らめたりする。
主な変化は以下
・近くを通ると挨拶をしてくれる
・ストーリーが変化する
・クエストが発生する
・行商人の商品が変化する
・会話中の表情が明るくなる
・会話中に頬を赤らめたりする
好感度が低い時
主な変化は以下
・会話中の表情が暗くなったり怒ったりする
・近くを通ると逃げる
・近くを通ると攻撃される
・会話中の表情が暗くなったり怒ったりする
・近くを通ると逃げる
・近くを通ると攻撃される
好感度の上げ方
会話やプレゼントなどでアップさせることができる。
プレゼントは相手によって好きなものが違う。
好きなものをプレゼントすると、好感度は大幅にアップする。
好感度の上げ方の例
・会話する
・好きなものをプレゼントする
プレゼントは相手によって好きなものが違う。
好きなものをプレゼントすると、好感度は大幅にアップする。
好感度の上げ方の例
・会話する
・好きなものをプレゼントする
好感度は下が方
キャラクターに暴力をふるうと好感度がダウンする。
好感度が下がる行動は下記の通りです。
好感度の下げ方の例
・武器で威嚇する
・武器で攻撃する
・殺害
・殺害現場を目撃される
好感度が下がる行動は下記の通りです。
好感度の下げ方の例
・武器で威嚇する
・武器で攻撃する
・殺害
・殺害現場を目撃される