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■ビルダーアイについて

名前:名無し 投稿日:2019/04/20(Sat) 10:35 No.636
前は14マス先までブロックを置けたのですが、最近は5マス先までしかブロックが置けなくなり建築がしずらくなりました。仕様変更したのでしょうか?他の方の動画を見る限りビルダーアイで14マス先まで置けているように見えるのですがどうなっているのでしょうか?どうやっても5マス以上先に物を置けません。

■無題

名前:名無し 投稿日:2019/04/19(Fri) 14:01 No.635
今作は仲間モンスターと一緒に防衛も出来るし前作のバトル島みたいなのは確かに欲しいですね
防衛のトラップが活躍するのは未だに襲撃されるオッカムルくらいですし

■無題

名前:NN 投稿日:2019/04/18(Thu) 07:24 No.634
たしかに。
ハーゴン教団が君臨している島(かいたく島みたいなやつ)を、制圧していくなんかあると楽しいかも。

■無題

名前:塩スライム 投稿日:2019/04/17(Wed) 12:31 No.633
折角トラップがあるんだからモンスター軍団撃退とかしてみたい。
ムーンブルククリア後みたいな襲撃イベント起こらないのかな

■服とか

名前:みしゃか 投稿日:2019/04/14(Sun) 03:48 No.632
場合によっては食卓に飾ってある始末でして ←実際にあったのだ

鎧は食えないと思うんだがなぁ(笑)

■無題

名前:名無し 投稿日:2019/04/13(Sat) 08:04 No.631
男NPCだけ更衣室に服をしまわない・・・
食料箱にしまうのは衛生的にNGだから止めてくれよー

■かがり火(さらに追記)

名前:ごんべ 投稿日:2019/04/11(Thu) 21:15 No.630
しろじいの神殿のかがり火をウォーハンマーで壊したら普通のかがり火(クール)になりました。
ビルダーハンマーで壊すとムードがノーマルになるみたいです。

■かがり火(追記)

名前:名無し 投稿日:2019/04/11(Thu) 12:46 No.629
火の点かないかがり火(ムード:ノーマル)を(ビルダー)ハンマー以外の手段で壊して回収すると
通常のかがり火(ムード:クール)に変換されました。

回収手段として まほうの玉やおおきづち系に壊させるなど
ウォーハンマーでは試していませんがもしかするとビルダーハンマー以外であれば変換されるかもしれません。

■かがり火

名前:塩スライム 投稿日:2019/04/08(Mon) 20:38 No.628
>622
まさにしろじいの神殿の修復中での出来事でした。
火がつかなくなったことにNPCの足元を掘って下に落としてしまったかのようなやってしまった感にパニくってました。
詳しく教えていただきありがとうございました。

■無題

名前:どらきえ 投稿日:2019/04/08(Mon) 17:06 No.627
>624さん
あれは良いですよ〜
モンゾーラがもの凄くにぎやかになってやって良かったと思ったし
ムーンブルクの城壁前に巨人2体を配置するのもやって良かったと思う。
ただ、オッカルムだけが町にNPCモンスターを移動させてもなんか微妙でした・・・大きいサイズのモンスが居ない所為だろうな〜

■魔物

名前:名無し 投稿日:2019/04/08(Mon) 11:32 No.626
魔物系の住民もっと種類欲しいよね
かいたく島に連れていく魔物住民が殆ど同じになっちゃうし
せめて前作で住民にできた魔物やDQ5、6で仲間に出来たモンスターくらいは一緒に住みたいな

■キノコ、ツタの栽培

名前:肉狗竜ドスジャーキー 投稿日:2019/04/08(Mon) 09:21 No.625
小ネタ、小技、裏技のところにまとめられてますよ(語彙力)

■無題

名前:Nautilus 投稿日:2019/04/08(Mon) 00:42 No.624
YouTubeでみたストーリー島の非敵対モンスターを拠点に連れてきて仲間にする動画がすごかった

ってか、ナゼにそんなことしようと思ったのか・・・

■キノコ、ツタの栽培

名前:ソロモン 投稿日:2019/04/07(Sun) 19:28 No.623
このサイトのどこかでまとめてあったのですがどこの項目だったか判らなくて
どなたかご存じないですか?

■かがり火

名前:名無し 投稿日:2019/04/07(Sun) 12:10 No.622
火が点かなくなったかがり火のムードがノーマルと表記されていませんか?
もしそうならそのかがり火はしろじいのいた神殿辺りで回収したものですね。
作業台で作れるかがり火のムードはクールなので 別物になります。
火が点かないのである意味レアアイテムではあります。

■無題

名前:塩スライム 投稿日:2019/04/07(Sun) 10:03 No.621
ビルドハンバーで壊したかがり火を設置するとかがり火の火はつかないのは仕様なのでしょうか。
模様替えに置きなおしたかがり火に火がつかないので驚きました。
火のついてないかがり火を飾りたい人のための仕様なのかな。

■AIの負荷という点では…

名前:みしゃか 投稿日:2019/04/06(Sat) 04:22 No.620
>617
例のアホな子が居ても生暖かくってヤツですなw。

DQB2はサポートに開発に良くがんばってくれているし、やりがいがあります。しかしPS4とSwitchでは負荷の限界も段違いでしょう。住人をメインの開発地に極力まとめも画策あれど、Switchの私はどうもその負荷(さらに魚もとなればなおさら)との狭間でためらい中。エラー落ちこわひw

■住人の挙動が変?

名前:名無し 投稿日:2019/04/05(Fri) 19:30 No.619
自分のとこの緑の開拓地にはキラーマシン3体、メタルハンター3体、農民2人がいて
水族館パックが配信される前にはせっせと農作業してくれていました
ところが現状特定の農作物だけ無反応になってしまいました
カボチャ、キビ、ワサビ、イネだけ収穫しない状況です
高台で観察してみれば、収穫したいものが終わったらまったり暇する始末(;;

他に似た症状の方が攻略掲示板にいらっしゃったようですけど(イネ・ワサビ)
カボチャはどうしろと・・・・謎です

■無題

名前:ホタテ 投稿日:2019/04/05(Fri) 10:09 No.618
ツリル島にご飯どころを作ったら「シャル」がめっちゃご飯作る。
あいつ自前でガイアの剣持ってるのに戦わない。
中身は釣りが出来る町人なんだな。

■無題

名前:名無し 投稿日:2019/04/05(Fri) 00:10 No.617
>613、614、616
魚の挙動に関してはお披露目回の説明だと一つの拠点に60人移住できるようにするために壁に向って進む最低限のAIが設定されてるそうです

また、AIの動作に関して色々削ってもこれが限界らしくそのためこれ以上住民の数を増やすことは出来ないそうです

■無題

名前:名無し 投稿日:2019/04/04(Thu) 22:41 No.616
>613、614
やっぱり他の方の魚も壁に突き進むことがあるんですね
もう少しマメに方向転換とかしてくれれば良いんでしょうけどアップデートに期待するしかありませんね
ありがとうございました

■無題

名前:塩スライム 投稿日:2019/04/04(Thu) 22:09 No.615
収穫部屋を作らなくても拠点で収納箱に近くにうごめくツルやきのこを設置しておけば島民が勝手に収穫してくれないでしょうか。

■水槽の魚

名前:みしゃか 投稿日:2019/04/03(Wed) 23:08 No.614
ビルダーズギャラリーで検索すると私の実例見れますが、それほど大きくない魚でも岩に頭突っ込むというのがおります(サケ普通サイズだったかな?)。まあおもろいんでいーんですがね〜。もし興味がある方はぜひどうぞ→MISYAKA1(ID:dh5537BpKZ)

■無題

名前:べじーちゃん 投稿日:2019/04/03(Wed) 22:46 No.613
マス数多い魚は壁に向かい続けてますね
一度壁を削ればまた動くのですが

■ちょっとした疑問

名前:シャルト・スロヴィア 投稿日:2019/04/03(Wed) 21:17 No.612
あまり知られてなかったんですね。ビックリです

■無題

名前:名無し 投稿日:2019/04/03(Wed) 18:47 No.611
放流した魚がアイテム化してしまう件ですが自分も発生しました。
自分の場合は海水に入っていた鯛と皇帝魚がアイテムに戻っていました。
あと気になっていることですがひたすら壁に向かって突き進んでいる魚が多いんですが他の方の魚の様子はどうですか?

■バグなのか仕様変更なのか不明ですが

名前:ビルダー(食肉加工業) 投稿日:2019/04/03(Wed) 15:10 No.610
なんか攻略掲示板でスポーントラップが上手く機能しないという旨の書き込みが散見されますね。
私の島でも同様の現象が頻発するようになったので、もう面倒になって全てのトラップ解体しちゃいました。
結果、大きな更地が出来たので、何か新しい物を建築しようかと。

…て言うか、アイテムをビルダーポイントで購入できるようになっちゃったので、
例えば生肉(1つ100ポイント)ならオッカムルなりムーンブルクなりでウサギ狩り集めてる間に、
現地で貯まるポイントで購入して持ち帰った方が手っ取り早いような気がするのは私だけでしょうか?

勿論、各地拠点の施設が充実している上での話ですが。
オッカムルとムーンブルクなら商人がいるので、道具屋を作るだけでも随分違いますよ。

■ちょっとした疑問

名前:名無し 投稿日:2019/04/03(Wed) 13:42 No.609
気になって確認してみたら確かに武器を渡せますね。
(未使用)と書いてあるからデバッグモードの処理忘れとかかな…?
それにしてもよく発見しましたね。

■ちょっとした疑問

名前:シャルト・スロヴィア 投稿日:2019/04/02(Tue) 18:43 No.608
クリア後にムーンブルク島の飛行兵団?のアジト付近にいるくさったしたいに武器を渡せるのですが、これは仕様ですか?

■サポート

名前:みしゃか 投稿日:2019/04/02(Tue) 00:41 No.607
毎度スクエニのサポートはえらく親切で良いですね。以前>555でのクルマ(後退時のハンドル操作が物理とは逆)は、検証までして頂いたようで、結果仕様である旨回答頂きました。

せっかくなので>601、スクエニのサポートサイトからゲーム→Switch/PS4→〜ビルダーズ2…とすすみ、左に出た「お問い合わせ」を選ぶ感じですかね。慣れないとちょいわかりづらいかもねー。

なお私事ながら…Switchのスティック不具合再発で、京都行きになりましたw。何気にDQB2はスティック使いがハードですわね〜

■かいたく島

名前:NN 投稿日:2019/04/01(Mon) 22:05 No.606
キメラを住人として呼び出したら乗れました。
パーティー扱いじゃなくても良かったんですね。
ありがとうございました。

■キメラ

名前:名無し 投稿日:2019/04/01(Mon) 00:25 No.605
開拓島の住人にキメラを入れれば問題ないはず

■知らなかった

名前:NN 投稿日:2019/03/31(Sun) 23:43 No.604
かいたく島を本格的に始めようとキメラを引き連れて、上陸しようとしたら連れて行けなかった。
高い所の建築はかなり大変ですね。
足場を作らなくては行けないし。
ビルダーアイ持ってても限界あるし。
頑張るしかないかぁ…。

■無題

名前:ふもふも早苗 投稿日:2019/03/31(Sun) 22:14 No.603
>>599

ただ単純にモンゾーラやオッカムルと同じ扱いなだけじゃないですかね。

■re:不具合報告

名前:名なし 投稿日:2019/03/31(Sun) 18:40 No.602
ビルダー道具がいつもグローブになるように
なりましたね…薬草のNEWマークも同じです。
不具合なのか仕様になったのかわかりませんね。
魚がアイテム化するのは魚毎の生活環境に適してないと
アイテム化した様に思います。

■不具合報告

名前:masuo 投稿日:2019/03/31(Sun) 18:31 No.601
どこから報告すればいいんでしょうか?
スクエニに窓口とかありますか?

船で島に到着して操作できるようになる直前に、ビルダー道具が勝手に切り替わってしまいます。
ビルダー書レシピの薬草アイコンのNEWの文字が消えない。
水槽の魚がいつの間にかアイテム化していることがある。

■変型水そう無理

名前:アクアリウム 投稿日:2019/03/31(Sun) 16:39 No.600
四角形の水そうは良いが、だがしかし、変型水そうは構造無理。
例えるなら
2個の細長水そうを並べ、その間をつないで「l-l H型」な1個の水そうを作る
S(エス)型な水そうで、魚の見える面を増やそう考察した水そう。

■ツリル島

名前:NN 投稿日:2019/03/31(Sun) 14:10 No.599
ツリル島って第2のかいたく島なんですかね。
画面右上にビルダーハートがあるし。
ただ、住民がフィーとシャルだけになってしまいますが。。。
有料DLCだから、今後の拡張機能は望めませんけどね。

■突然出来なくなるなりました

名前:困ってます 投稿日:2019/03/31(Sun) 03:45 No.598
ツリル島からオッカムル島に移動したら突然始まるボタンが効かなくばり、ゲーム自体が出来なくなりました。

ちなみに和風パック、水族館パック両方ダウンロードしています。

こうなる前に最後に?行ったのは
ツリル島で色々建物を建てまくったくらいですが、関係あるでしょうか?
同じ状況の方おられたりしますか?

■100%について

名前:ゴマイヌUMA 投稿日:2019/03/30(Sat) 21:25 No.597
建築している間に解決してた、コウさんありがとうございましたNNさんもお疲れ様でした。

■ルルすこ

名前:ふもふも早苗 投稿日:2019/03/30(Sat) 20:42 No.596
朗報 ルル、一番最初に作ってもらった焼きモモガイとシドーに作ってもらった松明を大事に飾っていた

松明はともかく食べ物を飾るなwそりゃデロデロにもなるわw

■100%について

名前:NN 投稿日:2019/03/30(Sat) 13:24 No.595
>コウさん
ありがとうございます。
「遺跡のかけカベ」を作成したら100%になりました。

皆様、ありがとうございました。

■100%について

名前:コウ 投稿日:2019/03/30(Sat) 11:32 No.594
NNさん

きりかぶ作業台で3行目に抜けがあります。
遺跡のひびカベの横に「遺跡のかけカベ」が存在していますのでこれが抜けです。
たしかしろじいのいる山頂で取れたはずですよ。

■100%について

名前:NN 投稿日:2019/03/30(Sat) 10:03 No.593
才さん

私も最初そう思ってたのですが、
前回(前々回?)のアップデートで3つの島の各ビルドレベル毎の作業台を作成しなくても、
レシピ欄のハンマーマークから消えていました。
(最初は、それで100%にならないと思い込んでいましたが、どうやらそうじゃないらしいです)

■100%について

名前:NN 投稿日:2019/03/30(Sat) 09:58 No.592
>ゴマイヌUMAさん
きりかぶ作業台のレシピは以下です。

《カベ・床・階段》
1行目:ひびわれ砂、ひびわれ土岩、ブナ原木、スギ原木、ヤシ原木、シラカバ原木
2行目:くだけた石垣、城のかけカベ、邪教のかけカベ、板のひび床、城のひびわれ床、遺跡の草カベ
3行目:遺跡のひびカベ、くだけた石レンガ、くだけた砂レンガ、こわれた円柱、邪教のこわれた円柱、遺跡のがれき
4行目:砂レンガのがれき、邪教のがれき
《せいかつ家具》
こわれた玉座
《かざり家具》
1行目:ふるびた木箱、ふるびたメモ、ふるびた本、水面の花びら、やぶれたロトのはた、負け戦のはた
2行目:教団のはた、うつろの大ドクロ、しげった葉、たくさんしげった葉、しぶきの大岩、玉石のかこい
3行目:大玉石のかこい、木のかけら、石のかけら、石のがれき、クモの巣、こわれたタル
4行目:うもれ木箱、くちけたバリケード、おんぼろテント、野ざらしのよろい、こわれた線路、土の巣穴
5行目:泥の巣穴

よろしくお願いします。

■100%について

名前: 投稿日:2019/03/30(Sat) 05:14 No.591
NNさんへ
作業台の種類が足りないのでは?
三つの島の作業台は全て作りましたか?
あと、レシピ欄のハンマーのアイコンで未作成が確認できます。

■水中のキメラ呼吸法で

名前:名無し 投稿日:2019/03/30(Sat) 00:03 No.590
一瞬でゲージが回復するのはまだ健在ですが
時たま挙動があからさまにおかしくなります。
水中でキメラに捕まった途端、キメラだけが遠くにすっ飛ばされて、ビルダーが置き去りにされたり
逆にビルダーが一瞬でワープしたり…
前バージョンでは起きなかった症状が発生するのでキメラ呼吸の使用は控えた方がいいと思われます。
水中バフも実装されましたし。

■100%について

名前:ゴマイヌUMA 投稿日:2019/03/29(Fri) 23:13 No.589
武器は全部あるっぽいしお手数ですが切り株のレシピ教えて頂けませんか?でもそれで役に立てなかったらすいません。

■水表示

名前:パピナード 投稿日:2019/03/29(Fri) 22:35 No.588
手に窓枠系を持った状態だとガラスごしの水表示をオンした状態でも水が無い状態で見れるようです。
オリハルコン探しの時などは便利かもしれません。

■レシピ100%

名前:NN 投稿日:2019/03/29(Fri) 21:08 No.587
天ぷらそば作成していませんでした。
これで170個になりましたが、天ぷらそばはDLCのものなので100%にはなりませんでした。
ますます分からなくなってきました...。

■心は硝子(きんにく)

名前:アネゴの騎士 投稿日:2019/03/29(Fri) 17:36 No.586
オッカルムでも怯えるあらくれがいたからね。心優しいあれくれなんだよきっと、たぶん、おそらく、メイビー

■「あらくれ」とは何だったのか

名前:ビルダー(釣り人) 投稿日:2019/03/29(Fri) 15:10 No.585
ツリル島にて、アネゴことフィーの相方「シャル」。
これからこの「自称・あらくれ」を住人にしたいと思っている方は
知っておいた方がいいかも知れない。

このシャル、見た目はミルズやアッシモと同じ「あらくれ」。
住民めいぼの職業欄にもハッキリ「あらくれ」と記載。
武器も装備可能。

だがこの男、戦えない。
試しにフィー、シドーと一緒にヤミヤミ島のボストロールに挑ませた所、
終始頭を抱えておびえたままであった。
他の雑魚相手でも同様。

もしこのシャルを住民にしたいと思うのなら、
水場のある開拓地(からっぽ島でもかいたく島でも)で留守番させて、
釣り要員としてこき使うと魚集めとハートの素くらいにはなるので、
心得ておくと良いかと。

てか、少しは「あらくれ」てくれ。頼むから。

■100%について

名前:ゴマイヌUMA 投稿日:2019/03/29(Fri) 14:06 No.584
天ぷらそばかと思いましたがDLCなので100%対象外なんですよね

■無題

名前:名無し 投稿日:2019/03/29(Fri) 10:59 No.583
魚って普通サイズじゃないと図鑑に載らないのね・・・

■レシピ100%

名前:通りすがり 投稿日:2019/03/29(Fri) 06:49 No.582
天ぷらそば?

■多分バグ

名前:かげ 投稿日:2019/03/29(Fri) 01:04 No.581
ロトのかがり火をビルダーハートで交換した後、
所持したままツリル島へ行くと出発時は預かられないが、
ツリル島からからっぽ島へ帰る時に預かられる。

その後、ツリル島に戻った時に受け取れるが、
また帰る際に預かられるため、からっぽ島に持ち帰る事ができない。

■拠点を狙うモンスター

名前:名無し 投稿日:2019/03/29(Fri) 00:33 No.580
ストーリークリア後って拠点を狙うモンスターいなくなると思ってたんだが違う?
今まで襲われなかったのに、アプデ後オッカムルをいじっていたら動く石像に襲われたんだが

■レシピ100%

名前:NN 投稿日:2019/03/28(Thu) 23:35 No.579
消費アイテムですが、現在169個であと1つが見つかりません。
(水族館パック含まない)

1行目:やくそう、上やくそう、どくけしそう、まんげつ丸、天使のきつけやく、しゃなくのくすり
2行目:破毒のクッキー、高級破毒のクッキー、満月のクッキー、高級満月のクッキー、理性のクッキー、目覚ましクッキー
3行目:肥料、草原だんご、森林だんご、砂のかわら、アイスキャンデー、まもののエサ
4行目:手投げばくだん、はなさかの灰、カラーペンキ・白、カラーペンキ・黒、カラーペンキ・紫、カラーペンキ・桃
5行目:カラーペンキ・赤、カラーペンキ・緑、カラーペンキ・黄、カラーペンキ・青、八尺玉、戦士の旅の楽譜
6行目:さびしい村の楽譜、伝説の王城の楽譜、商人の旅の楽譜、はるかなる旅の楽譜、ほこらの楽譜、ひかりさす街の楽譜
7行目:にぎわう街の楽譜、ぶぎうぎ酒場の楽譜、情熱のおどりの楽譜、街かどの楽譜、古代遺跡の楽譜、愛をかなでる楽譜
8行目:昼の王宮の楽譜、夜の王宮の楽譜、空かける神秘の楽譜、楽園の楽譜、ジパングの楽譜、バター
9行目:みそ、チーズ、ワサビづけ、高級ワサビづけ、やさい炒め、高級やさいいため
10行目:極上やさい炒め、肉やさい炒め、高級肉やさい炒め、極上肉やさい炒め、ポトフ、高級ポトフ
11行目:極上ポトフ、ステーキ、高級ステーキ、極上ステーキ、スライム肉まん、高級スライム肉まん
12行目:極上スライム肉まん、キノコハンバーグ、高級キノコハンバーグ、極上キノコハンバーグ、ハンバーガー、高級ハンバーガー
13行目:極上ハンバーガー、焼き魚、高級焼き魚、極上焼き魚、海鮮サラダ、高級海鮮サラダ、
14行目:極上海鮮サラダ、海鮮鍋、高級海鮮鍋、極上海鮮鍋、海鮮丼、高級海鮮丼
15行目:パン、高級パン、極上パン、パスタ、高級パスタ、極上パスタ
16行目:カットフルーツ、高級カットフルーツ、極上カットフルーツ、焼きキノコ、極上焼きキノコ、フルーツパイ
17行目:高級フルーツパイ、極上フルーツパイ、あぶりこんぶ、焼きモモガイ、サボテンステーキ、ベイクドポテト
18行目:焼きモロコシ、えだ豆、めだま焼き、キャンディ、焼きモモガキ、フライドポテト
19行目:いろどりサラダ、高級いろどりサラダ、パンプキンスープ、高級パンプキンスープ、カボチャのパイ、高級カボチャのパイ
20行目:豆乳、ビッグステーキ、カツレツ、溶岩ステーキ、高級溶岩ステーキ、ゆでガニ
21行目:魚のフライ、ピザ、バタートースト、ホットケーキ、ミルクがゆ、キノコ豆乳スープ
22行目:温泉タマゴ、クッキーアイスクリーム、かき氷、カニコロッケ、ポテトサラダ
23行目:チーズバーガー、もりもりミート、ブイヤベース、高級ブイヤベース、チーズリゾット、麦がゆ
24行目:どっさりキノコ、おみそ汁、フルーツタルト、ケーキ、高級ケーキ、あんサンド
25行目:オムライス、しゃけおにぎり、団子、寿司、親子丼、ざるそば
26行目:高級ざるそば、ホットミルク、バブル麦汁、ルビーラ、高級ルビーラ、極上ルビーラ
27行目:やさいジュース、高級やさいジュース、極上やさいジュース、チャキーラ、ブラックコーヒー、甘米汁
28行目:うねうねパスタ、くさくさグリル、ドロドロ炒め、メガモリまもの飯、風のしずく、黄金のかがやき
29行目:王家の紋章


何が足りないのでしょうか?

■ネタバレ?ながら盲点かも

名前:みしゃか 投稿日:2019/03/28(Thu) 22:26 No.578
ツリル島は海中に空間がありますな。宝箱見つけました、中身は楽譜。島の右上(方角でいうと北東側か)。時間勝負で攻略の流れだけ見てると見落としやすいかも〜

■やっと

名前:ユー 投稿日:2019/03/28(Thu) 19:19 No.577
魚40種類集め終わった・・・。

大変すぎんよ・・・。

■あねご復活うれしいが

名前:釣り人 投稿日:2019/03/28(Thu) 18:59 No.576
あねごが畑の側溝や温泉で釣りをしてしまう。
これ何とかならんのか。
あと走り方があらくれ・・・

■アップデート

名前:パピナード 投稿日:2019/03/28(Thu) 18:50 No.575
住民が甘米汁や団子を作るようになった!!
そして地味に野菜炒めのグラフィックが変化してる。
これってアップデート効果かな、他にもなんか地味なところの変化がありそう。

■あれそっち?

名前:アネゴの騎士 投稿日:2019/03/28(Thu) 15:17 No.574
転生組てっきりアネッサだと思ったら普通にアネゴっぽいね

■無題

名前:塩スライム 投稿日:2019/03/28(Thu) 15:14 No.573
欲を言ったらきりがないですよね。リフォームコテの範囲を調整できたらとか。

■釣り

名前:ふもふも早苗 投稿日:2019/03/28(Thu) 13:42 No.572
大物を釣り上げる時にDQ4の戦闘曲が流れるの笑うw

■100%について

名前:NN 投稿日:2019/03/28(Thu) 12:14 No.571
ありがとうございます。
家に帰ったら早速確認してみます。

■無題

名前:名無し 投稿日:2019/03/28(Thu) 12:11 No.570
アップデートもこれで一旦終わりなのかな?
グローブで木の床の向きを変更出来るようにとか草原だんごとかの効果範囲の枠線を見やすくしてほしいとかまだいくつかお願いしたいことがあるんだけどな

■100%について

名前:ゴマイヌUMA 投稿日:2019/03/28(Thu) 10:15 No.569
確認したところ同じく170になりました。

■100%について

名前:コウ 投稿日:2019/03/28(Thu) 07:36 No.568
NNさんへ

少しだけしか確認していませんが消費アイテム168とありますが、私のほうでは消費アイテムは縦29列横6列で全部で170あります(29列目は黄金のかがやきと王家の紋章の2つだけです)。
これはDLC込ですので多分何かしら高級か極上が抜けているのではないのでしょうか?

抜け落ちやすい中間素材は私と同じ44でしたので錬成台の漏れはないと思われます。

■100%について

名前:NN 投稿日:2019/03/27(Wed) 23:06 No.567
ちなみにですが、レシピを開くと99%で各数は以下の通りです。
正月無料パック、和風パックDLC込み。
消費アイテム:168
作業台:39
カベ・床・階段:222
とびら・窓・屋根:81
農業・飼育:17
あかり:25
せいかつ家具:83
かざり家具:176
カベかけ家具:31
そうび:83
兵器・機械:40
中間素材:44

■100%について

名前:NN 投稿日:2019/03/27(Wed) 22:32 No.566
仕立て台から服は全部作成済です。
切り株作業台からは、全部作成済です。
レンガキッチンからは、当サイトにあるものは作成済です。
禁断の錬成台からも、漏れはないかと思います。

■100%について

名前:ゴマイヌUMA 投稿日:2019/03/27(Wed) 21:36 No.565
あ、そういえば仕立て台でビルダーの服や旅人の服も作りましたか?

■100%について

名前:ゴマイヌUMA 投稿日:2019/03/27(Wed) 18:25 No.564
多分切り株の漏れ 禁断の錬成台忘れ 料理漏れだと思います

■レシピ100%

名前:NN 投稿日:2019/03/27(Wed) 17:19 No.563
レシピ100%になった人いますか?
今一度、からっぽ島作業台、パーツふるい、きりかぶ作業台、金床、炉、染料ダル、レンガキッチン、禁断の錬成台、酒ダル、ドットデコーダーから全部作成したのに、
100%にならない。
覚えていない閃きレシピは無い認識なんだか...。
一体、何が漏れているのやら・・・。

■アップデートについて

名前:シャルト・スロヴィア 投稿日:2019/03/27(Wed) 16:28 No.562
日時に変わりはないのですね。スッキリしました。ありがとうございます。

■キノコ栽培

名前:ジャイロ 投稿日:2019/03/27(Wed) 14:25 No.561
キノコ栽培 説明不足だったので再投稿。
キノコの栽培条件は地面を緑岩にかえて、
緑岩の上に石を置くとキノコが石の回りに生える。
石の種類によって生えるキノコが変わる。
緑岩+小石or大きな石→キノコ
緑岩+とがった石柱orとがった大石柱→水色しめじ
緑岩+コケむした小石orコケむした大きな石→ニガキノコ

モモガキ バナナ解らないなぁ、あるのかな栽培方法?
アジサイ バラとかもあれば誰か教えて!

あと栽培できるのは どんぐり位かな
どんぐりの栽培条件は大木の樹皮と大木の葉で木を作る。
大木の樹皮で柱を建てて柱の頭に大木の葉をいくつか付けると、どんぐりが実る。

■アップデートについて

名前:ふもふも早苗 投稿日:2019/03/27(Wed) 14:12 No.560
>>557

PS4もSwitchもアップデート内容は同じなはずです。生放送で言っていましたが、2つの違いは販売店舗の違いと同じものであり、アップデートの時間が変わることはあっても日時や内容が変わることはないようです。
ちなみにSwitch版のほうが28日午前0時に、PS版が同日お昼ごろにアップデートらしいです。(この時間のズレは任天堂とソニーの問題であり開発者は関与できないとのこと)

■無題

名前:名無し 投稿日:2019/03/27(Wed) 08:46 No.559
>553
なるほどそういう条件だったのか
キノコ栽培までおしえてくれてありがとう
もしかして攻略情報が整理されてないだけでバナナやモモガキも栽培出来るのかな?

■アドバイスありがとうございます。

名前:塩スライム 投稿日:2019/03/27(Wed) 08:16 No.558
じっくりプレイする時間取れずに試せてませんが、やってみます。
なんか壊れかけた機械は叩いて直す感じに思えてきた。
明日はいよいよアプデです。課金しない(貧乏だからできない)人にはどれだけ恩恵にあやかれるかな。

■アップデートについて

名前:シャルト・スロヴィア 投稿日:2019/03/26(Tue) 23:06 No.557
PS4の最新アップデートはSwitchではできないのですか?

■農民が収穫してくれません

名前:むねにく 投稿日:2019/03/26(Tue) 21:56 No.556
554様
みどりの開拓地の開拓レシピは、まだ水とこだわり部屋レシピなどしか終わってません。
みどりの開拓地の開拓レシピで、畑のものを進めると収穫してくれるようになるということでしょうか。てっきりモンゾーラ篇をクリアしていれば良いのかと思い込んでしまいました。
ご指摘いただき有難う御座います。
今、先にオッカムル篇を進めてしまっているので、またからっぽ島に戻りましたら実践してみようと思います。
有難う御座いましたm(__)m

■クルマの後退時の操作と挙動

名前:みしゃか 投稿日:2019/03/26(Tue) 21:20 No.555
☆乱文だったので再投稿しました☆

クルマをバックさせるとDQB2では物理的な動きと逆でけっこう違和感があります。停まってハンドル切ると正しい方向にタイヤが向くが、バックするとタイヤの向きも直線になって逆に行くという感じ。

通常後退の動作は、←ハンドルを左に切れば左(円を描くと時計回り)、→右だと右(反時計回り)に動くはずなんだが…


もしやゲームってそういうもんなのかしら?

■農民が収穫してくれません

名前:名無し 投稿日:2019/03/26(Tue) 19:52 No.554
緑の開拓地のかいたくレシピイベントはクリアしてありますか?

■ツタの実

名前:ジャイロ 投稿日:2019/03/26(Tue) 11:58 No.553
ツタの実のできる条件は日陰で栽培!
屋根付けるとか 地下とか 洞窟とか
自分はみどりの開拓地の地下に水が湧いてる場所に
ツタとツタの実とキノコ3種類栽培中

■農民が収穫してくれません

名前:むねにく 投稿日:2019/03/26(Tue) 09:49 No.552
こんにちは。
現在ゴンゾーラのストーリーが終わり、からっぽ島のみどりの開拓地に畑などを作ったところなのですが、チャコちゃん達が実った作物を収穫してくれません。
ゴンゾーラの収穫祭の時は農民達が収穫してくれたのに、収穫祭後はしてくれなくなりました。畑の近くに収納箱を置いてみたり、案山子を置き直してみたりしましたが解決しませんでした。
何か収穫してくれるようにする為のイベントなどがあるのでしょうか?ご存じの方がおられましたらご教授お願い致します。

■ツタの実って

名前:名無し 投稿日:2019/03/25(Mon) 22:58 No.551
もしかしてツタの実が出来る条件の1つって壁面と接していないことだったりしない?

■キラーマシーンについて

名前:名無し 投稿日:2019/03/24(Sun) 19:44 No.550
すみませんご送信してしまいました
キラーマシーンは農作物を持っていない場合は入り口が2×2の部屋に入りますが農作物を持っている状態だと3以上の高さが無いところには入らなくなります
この件について問い合せたところ、動作に関しては現在検討中との返事を頂いたので今後改善される可能性はあります

■キラーマシーンについて

名前:名無し 投稿日:2019/03/24(Sun) 19:40 No.549
キラーマシーン

■畑について

名前:匿名 投稿日:2019/03/24(Sun) 18:08 No.548
キラーマシン、メタルハンターの作物放置は私も経験しましたが、
もしかしたらキラーマシン達が作物を入れられる収納箱がなかったりしませんか?
キラーマシンとメタルハンターは横2マス、高さ3マスないと部屋に入れず刈った作物などをそのまま放置することがあるようです。
私はこれで解消したので試してみるといいかもしれません。

■部屋のムード

名前:ごんべ 投稿日:2019/03/24(Sun) 17:01 No.547
通常は該当するムードの文字が白で表示されてると思うんですが、赤で表示されてる時ってなんなんでしょうか?

■無題

名前:名無し 投稿日:2019/03/24(Sun) 13:15 No.546
キラーマシンに限らず人間NPCでもあらゆる収納箱にめちゃくちゃに仕舞ってくれるのである種の仕様かと。
キラーマシンの場合ですと収穫直後に畑から立ち去ろうとしたら剣で攻撃してみましょう。
するとAIの挙動が瞬時に切り替わるので仕事をちゃんとこなすと思います。
ただ跳躍力があるので畑から遠く離れた場所や建物の屋根の上にいたりすると、自力で下りようとしないので介護する必要があります。
ベルを鳴らすタイミングや経過時間も影響して収納箱に入れずに持ち歩く傾向があるようですね。

設計図を敷いて建築を任せる際にも、現場から立ち去ろうとしたら剣で攻撃してみるといいですよ。
気が変わって作業を再開してくれる事が多々あります。

■無題

名前:塩スライム 投稿日:2019/03/24(Sun) 10:44 No.545
畑の質問。
一部のキラーマシーンやメタルハンターが実った作物を狩ってはくれますが収納箱に運ばず放置してしまうのは何が悪いのでしょうか。

■部屋数

名前:NN 投稿日:2019/03/23(Sat) 15:16 No.544
皆さんいろいろ工夫してるんですね。
とりあえず、思いきって部屋の断捨離を始めます。

■水族館パック

名前:名無し 投稿日:2019/03/23(Sat) 09:31 No.543
出来ることなら人間住民で人魚
魔物住民でぐんたいがに系、しびれくらげ、マリンスライム系、マーマン系を追加して欲しかったな

■部屋数

名前:ふもふも早苗 投稿日:2019/03/22(Fri) 20:44 No.542
部屋数削減方法なら代表的なのはマグネブロックの偽装機能ですけど、壁に開けた穴を家具や装飾品、柱等で隠すのも手ですね。

口口口口口
壁壁口壁壁
口口壁口口

■部屋数

名前:みしゃか 投稿日:2019/03/22(Fri) 20:35 No.541
流れに乗ってしまいますが…部屋として認識させなくても良いものは、あえて確固たる部屋にしないで稼ぎます。

例えばトイレそのものは置くが仕切りは壁やついたてで/風呂系は温泉など単体のみ設置(あったか温泉などにしない)/寝るところはベッドのみ設置…いずれも扉を付けずにうまく上限数をやり過ごすというかんじ。

もちろん景観なりきっちり建物を作り上げたいと言った場合もあるし、料理系やモンスターに仕事させたい場合はこの手は使えません。あとAIの認識も甘くなると思うので良し悪しはあろうかと。

■部屋数

名前:ふもふも早苗 投稿日:2019/03/22(Fri) 18:41 No.540
>>部屋数

次のアプデの住人一箇所に集められる機能ですら新しく実装する魚のAIを削って無理矢理実装だからなあ・・・結構厳しいかもしれませんな。

■部屋数

名前:NN 投稿日:2019/03/22(Fri) 13:01 No.539
やっぱり、部屋数の上限100は厳しいですね。
みどりとあかを開拓してたら、100になっちゃいました。
まだ、あおが未開拓なのに…。
4月末か5月末のアプデで上限が増えたりしないかな。
もうCPUの限界で無理かも知れないが。

■牧草

名前:みしゃか 投稿日:2019/03/22(Fri) 05:41 No.538
芝生の土を使って競馬場のゴールっぽいのを作りまして、ゴールのラインに1列だけ牧草をひいておいたら、日数が経ってブワッと広がっていてビックリ。増える要素があったんですね。柵で仕切った外側(砂の上)には行ってないので、芝の上だけでちょいちょいと広がったようです。

そんなんもう前に出てた情報やんって感じだったらすんませんw

■染色

名前:名無し 投稿日:2019/03/22(Fri) 03:30 No.537
いい加減、壁ブロックの染色増やしてほしい
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