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■家具の間にハマるのは

名前:名無し 投稿日:2019/08/19(Mon) 12:54 No.855
家具の位置にも問題があるからかも…?ベッドの位置を変えてみるとか。

とうとう最終アプデ明日ですね!楽しみだなー!

■無題

名前:NN 投稿日:2019/08/19(Mon) 12:38 No.854
チロル派さん
ありがとうございます。
家に帰ったらPSストアからアイテムレシピ2を探してみます。

■ツリル島のシャル

名前:チロル派 投稿日:2019/08/19(Mon) 10:08 No.853
なぜかからっぽ島に移住させたシャルが毎朝ベッドにはまって動かなくなる。
ベッドを持ち上げたり壊したりすると動き出すけど毎朝毎朝めんどくさい!
これはもしかしてバグなんですか?
最終アプデで直ることを祈るしかないんだろうか…。今さら無理かなぁ?
後食べれない魚を住民は釣らないようにしてほしい。金魚300匹とかどうしろと…。

ついでにタイトルロゴはアイテムパック2がPSストアに出てた筈ですよ。無料でした。

■レベル上げが戻るバグ

名前:NN 投稿日:2019/08/18(Sun) 11:50 No.852
監獄島に行く際、からっぽ島での戦闘イベント(ウゾーンの戦闘イベント)で、
レベルが上がっても、レベルが戻るバグを発見しました。
(Lv.19→20になっても、Lv.19に戻ってしまう)

■ドラクエロゴ

名前:NN 投稿日:2019/08/18(Sun) 11:46 No.851
ドラクエロゴは、公式ガイドブックの購入特典として、
"先行"入手レシピとして配信されていますが、
その後、無料で配信されていない気がします。

■上限

名前:ビルダー 投稿日:2019/08/17(Sat) 14:46 No.850
以前も書かれてると思うけど、人、獣、魔物、別枠で上限20でカウントしてほしいね

■住人の上限

名前:しっぽ 投稿日:2019/08/17(Sat) 14:20 No.849
かいたく島の住人の上限は据え置きでいいけど、からっぽ島の住人の上限上がらないかなぁ
開拓地ごとで人口にむらができるんだよね・・・

■無題

名前:久本雅美 投稿日:2019/08/17(Sat) 13:18 No.848
ドラクエロゴ他、先行アイテムは配信されてますけどね

■最終アップデート

名前:NN 投稿日:2019/08/16(Fri) 13:47 No.847
配信日時は8/20 0:00 になるのだろうか。
また、お披露目会に追加アイテム紹介がなかったから、
ドラクエロゴは配信されないのかな?

■無題

名前:名無し 投稿日:2019/08/13(Tue) 21:39 No.846
デバックだと思う
パズルはもう増やせないし、箱船関連で開拓レシピ作ってもせいぜい20個前後限度で合計110くらいまで
残り190近くを集められる場所が無い

■無題

名前:masuo 投稿日:2019/08/13(Tue) 12:21 No.845
アプデ公式発表見たけど、小さなメダルが300枚ってあれはデバック画面なのですかね?

■無題

名前:名無し 投稿日:2019/08/13(Tue) 00:25 No.844
かいたく島複数持てるのは嬉しいけど楽譜もあわせて追加してくれないかなぁ

全部明るい系BGMだから、ダンジョンとかのちょっと暗い系BGMも欲しいんだよね

■最終アップデート

名前:彷徨う鎧 投稿日:2019/08/12(Mon) 01:50 No.843
待ち遠しい・・・はよ〜はよ〜

■返信ありがとうございます

名前:DQB11 投稿日:2019/08/04(Sun) 03:48 No.842
確かに空っぽ島に漂着した時点でも両親に関してアッサリしてたし
ルル本人は根に持ってなさそう。現実世界にも未練ないっぽいし
ただ箱舟組が合流(可能性低そうだけど)するなら他の住人的にも
ワンクッション欲しいかなーと。そこまで行くと無料DLCの域を越えてる気がするけど

■無題

名前:名無し 投稿日:2019/08/03(Sat) 21:45 No.841
ウゾーン達が島に来た時も、ハーゴン教団と一緒に住むなんて絶対嫌!みたいな態度は取ってなかったし、元凶であるハーゴンでさえ、対峙した時は両親云々よりシドーを返しなさいよ、おっさんってシドーの方を気にかけてたから、両親の事でギクシャクはしないんじゃない?一応シドーとビルダーの恩人でもあるわけだし

ただ、船長は直接ルルを捕らえていたからその事で拗れそうではあるけど

■無題

名前:DQB11 投稿日:2019/08/03(Sat) 07:32 No.840
確定ではないけど船長たちってルプガナでルルの両親殺してる可能性高いよね?
ビルダー的には友達でもルルと共存できるのか疑問

■無題

名前:名無し 投稿日:2019/08/02(Fri) 23:45 No.839
箱舟にビルダーベルがないってことは住民として機能はないってことだよなぁ

ベルがあったらモンゾーラとかみたいにあのザブザブみたいな島とからっぽ島で住民を移動って感じでまだ期待できたんだけど、AIの管理が60で限界って話と合わせると箱舟のメンバーをからっぽ島に迎え入れられる可能性は絶望的か・・・

■方舟の画像

名前:どらきえ 投稿日:2019/08/02(Fri) 20:29 No.838
自分は破壊惑星時に方舟をスキャンして、開拓島に建設、ビルダーベルは何とか増殖してお持ち帰りして元のままの方舟を再現しました。

ただ、Twitterの画像を見ると、ビルダーベルは方舟に置いて無いですね〜やっぱり音を鳴らせるビルダーベルは手に入らないのかな〜

まあ、何にしても本当に楽しみですね〜

■こんにちは

名前:瞑想 投稿日:2019/08/01(Thu) 14:20 No.837
8月8日に公式ユーチューブでアプデの発表(^。^)しかも例の方舟の画像が!!

■無題

名前:名無し 投稿日:2019/08/01(Thu) 08:27 No.836
水中でのブロックの件凄くわかります
かいたく島でザブザブ島選択して海底都市作ろうと思っていたのにあれのせいでモチベーションが一気になくなりましたよ

個人的にはモンスターの能力と戦闘AIも改善して欲しいですね
攻撃力がこんぼうレベルしか無いので移動用に連れていったキラーパンサーが戦闘では完全に足手まといになりますし、近接しか攻撃方法が無いせいでまどうしとか遠距離攻撃してくるやつが攻撃範囲にいなかったら棒立ちしたまま攻撃くらい続けますし

降りてこないキメラの下で「敵発見!」っと攻撃できずにうろちょろしているキラーマシンを見ると、お前の腕に付いてるそれは何なんだよってツッコみたくなりますよ

■無題

名前:モンゾーラ猫 投稿日:2019/08/01(Thu) 02:13 No.835
水中でのブロック下の空気をどうにかしてほしい。
アレのせいで景観が悪くなるし、モンゾーラ湿地帯の泥水の入れ替えが上手くいかない。

■飾り系統

名前:通りすがりのビルダー 投稿日:2019/07/30(Tue) 16:59 No.834
できれば、飾り系統の角度を変えたいですねぇ
例えば、塔のブロックとかも縦でなく横向きとか

■DQB3に期待したい事

名前:ホタテ貝 投稿日:2019/07/27(Sat) 10:17 No.833
ps5でDQB3が出来るなら、1と2のセーブデータをネット経由でアップして3に過去作に作った建物や地形を移植させて欲しい。
1ならサーバ使え無くてもパスワードでなんとかならないだろうか?

■アプデは⁇

名前:瞑想 投稿日:2019/07/26(Fri) 14:15 No.832
最終アプデはいつやろ?海外版出てから1カ月くらいであるかな⁇と思ってたらうわささえでないけど?

■溶岩について

名前:どらきえ 投稿日:2019/07/24(Wed) 14:36 No.831
narumiさんへ

ガラスの床や窓は溶岩中へ直接置いて足場にすることが出来る設置物です。
そして、設置した際に押し退けられた場所は溶岩の液体起点が消えます。
つまり、時間は掛かりますが溶岩の上から
ガラスの床や窓を設置しまくれば溶岩は最終的に消せる。

かわきの壺の強化より前に出来る溶岩の鎮静化方法です。

■無題

名前:narumi 投稿日:2019/07/24(Wed) 08:51 No.830
No829さん
昨日書き込んでから気になってちょっと行ってみたら
水もかなり残っているしその底のほうで溶岩もぐつぐつ、まさに阿鼻叫喚の地獄絵図となってました
やっぱ渇きのツボでちょっとずつしかないですよね
強化めざしてがんばってみます、ありがとう

■無題

名前:名無し 投稿日:2019/07/23(Tue) 18:06 No.829
narumiさんへ
ダイヤを取るだけなら溶岩の滝をくぐった先の壁を魔法の玉で破壊すればすんなり取れます。
溢れた溶岩に関してはブロック追加や水撒きをすると被害が大きくなる一方なので、渇きのつぼ強化後に溶岩を回収して辺りを少しずつ調整する方法しかないと思います。

■炎の聖堂裏の溶岩の滝

名前:narumi 投稿日:2019/07/23(Tue) 14:37 No.828
ダイヤを取るために滝を消すんだろうってことで最初はブロックをかさねてみたけど置いたブロック側に溶岩が広がってきて諦め、じゃあ溶岩の始点(天井付近)をブロックで埋めていけばいいかもってことでやってみても、それも失敗。
最終手段で水で消してやろうと散々ぶちまけたらドラゴンと戦ったところくらいまで溶岩が進出してしまいました。

最終的には上から回ってダイヤは取れたのですがストーリーをクリアしてからも怖くて聖堂付近には行けていません。
これって沈静化する方法とかあるのでしょうか?

長文すいません

■無題

名前:masuo 投稿日:2019/07/21(Sun) 20:38 No.827
なんやかんや言っても次作はもっと自由度が増してくれればいいかな。

ブロックメイクなのに制限が多すぎて、思ったものが作れないよね。
マイクラまでとは言わないが、近い広さとレッドストーン的なものも欲しいな。

■無題

名前:塩スライム 投稿日:2019/07/18(Thu) 11:47 No.826
本人は遊びのつもりなんだろうけど、マルチで他人の島で収納箱を大量に作ってあちこちに埋めてホストを困らせる迷惑な奴が居た。
表示限界物を管理する機能も必要かも。

■無題

名前:名無し 投稿日:2019/07/18(Thu) 04:58 No.825
1はPSVとの縦マルチ、2はSwitchとのマルチと
低スペックハードに足引っ張られてると思ってたけど、
PS4Pで畑だけ作ったかいたく島にキラーマシン10体だけ置いたら
ゲーム内時間数日で朝でも寝たままな状況などを見てると
単にプログラムそのものがダメなだけって気もする。

■無題

名前:名無し 投稿日:2019/07/16(Tue) 23:28 No.824
からっぽ島やかいたく島に天候操れるアイテムか住民実装してくれないかな
建物に積雪したいし雨もさっさと止ませたいんだよね

■>DQB3か・・・

名前:Nautilus 投稿日:2019/07/14(Sun) 22:49 No.823
>どらきえ
PS4で遊んでるけど、そんなにスペック厳しいか?
まぁそんなに島を覆いつくすほどビルドしてないからか一回も落ちたこともないんで、足引っ張ってるのはスイッチのスペックやと思ってたけど、皆さんそうでもない??

どちらかと言うとPS4が出てから6年ほど経つから、時期的な問題でPS5になるかと思ってる


Newガ〇ダムブ〇イカーは確かに酷かった。流石にアレはみたいにはならないでしょう
アレは個人的にNew2じゃなく4が出るのを期待してる

■DQB3か・・・

名前:どらきえ 投稿日:2019/07/14(Sun) 14:18 No.822
PS4ですらもう限界ギリギリだし
更に詰め込もうとすると、次世代でしか不可能だろうね〜

今回のDQB2のノウハウをちゃんと引き継いで欲しいと言うのが一番の望みだな〜
Newガ〇ダムブ〇イカーみたいな事になったら最悪だしね。

DQ3の世界観だとすると職業が重要になるとは思うけど、他の事が思いつかない。
逆に更に先のDQ4の世界観だと城の再建、闘技場を作れ、店の品物や改築、カジノ・ダンスホールを作れ、色々あるんだけどな〜

■個人的にあったらいいなっていうストーリー展開

名前:名無し 投稿日:2019/07/14(Sun) 02:27 No.821
過去作とは違った感じの形式や演出を重視したボスやステージの追加を

・海ステージ
今作で無かった港がベースの開拓地
人魚や船乗り、海系のモンスターなど今作ではいない水関連の住民がメイン
ボス戦は幽霊船でゆうれい船長(ゲスト出演)とクラーゴンの二体と戦う初の海上戦&水中戦

・攻城ステージ
敵がマイラやムーンブルグのような前線基地をあちこちに作っているのでそこを制圧して進めていき、いつもみたくボスの方に来てもらうんじゃ無くこっちからボスに伺いに行くという感じのステージ
住民は各砦に捕らわれている奴隷を解放して仲間に加えていく形式
クエストは単純に○○を倒せ
魔法の大砲やバリスタなどの兵器を多用して好きな時に好きなように攻め込められる
敵は壊れた箇所を修復したり罠を設置したりも
今までのストーリーとは逆パターンで、前作と今作で無かった敵側にもビルダーがいるって感じで

・共同戦線ステージ
拠点の街とNPCが住む街とで連携して話を進めていく、ようがんまじんとひょうがまじんがやったことをこっちがやっていく感じのステージ
ボス戦は途中でもう一つの街の住民達が駆けつけボスに対し挟撃を仕掛ける展開で

・合戦ステージ
2の住民でバトル島をプレイするような感じのステージ
敵の大群と味方の大群が魔法を打ち合ったり、大砲や弓を設置して攻撃し合ったりと前作と今作で足りなかったバトルを楽しめるそんなステージ

■DQB3に期待すること2

名前:期待する人 投稿日:2019/07/13(Sat) 17:45 No.820
◇乗り物ビルド機能
タイヤ、プロペラ、帆などを付ける、工場・造船所等の指定の範囲でビルドするなどで、実際に乗って動かせる乗り物を自分でビルドすることができるようになる。

◇乗り物の追加
手漕ぎ船、白鳥ボート、ロープウェイ等乗り物が増加。エレベーターも住民が使ってくれる。鉄道も切り替えポイントがある。

◇スイッチ等の透明化
スイッチ、ピストン、トランポリン、ひっぱりマグネ等を透明にすることができる。見えないところに思わぬギミックを仕掛けられる。

◇透明ブロック
透明のカベ、透明の扉などが登場。当たり判定あり・なしを選択可能。

■無題

名前:オレ的DQB3に期待すること 投稿日:2019/07/13(Sat) 02:18 No.819
3で望むもの、もし2でも追加できるになら是非。

?@直角二等辺三角形の床材・壁材  斜めの橋、より曲面に近い造形などビルドに物凄く幅がでると思う。これが一番欲しい。

?A建材・家具関係は全て染色できるようにして欲しい。?@に絡めてビルドにさらに幅がでると思う。

?B拠点を移動できるように、または拠点の観念を無くしてほしい

?C容量的に厳しかもしれないが、住人の数、作物の植え付け上限を増やしてほしい。

?D高さの限界をマイクラ並みに。

?E既出だけど攻略の終了した島または世界と陸続きで移動(住民も)できるようになるとよい。

?F線路の切り替えポイントがあるといい。

オマケ1、これが一番難しいけどアダルティなアイテムを増やしてほしい、一見アダルティではないけど使いようによっては
みたいなのが、オッサンビルダーの夢(笑)

オマケ2、DLCを三弾でお終いにせずゆっくりと(3を作りながらでも)でいいので続けて欲しい、自分的にはストーリー的な追
加は魅力を感じない。

オマケ3、からっぽ島的な物を作るならあまり高い構造物はいらない。整地が面倒だから(笑)

長文と勝手ばかりで申し訳ない

■無題

名前:名無し 投稿日:2019/07/12(Fri) 21:47 No.818
住民の上限問題に関しては、今作のストーリー三島とからっぽ島、かいたく島の制御を見た限り、かいたく島システムと1の形式を応用して、ドラクエ7のように章クリアで島を発見→ベース島に移動用の旅の扉出現って感じにすれば、ベース島の他にオーブ6つのステージ+バラモスとゾーマのステージクリアによる9島とED後の追加島+1でかなりの数の住民が住めるみたいな感じには出来そうではあるんだけど、住民の行動の方がちょっと問題かも


前作で特殊能力持ちの魔物をごっそりリストラし、続投されたキメラやイエティからも能力をわざわざ無くしてる点や、魔物の住民のマネ行動や地形変化が中途半端に一部しかない点、鐘で反応しリアクション取ったり台詞言ったりと動かないだけでほぼジュエルンと同じくらいまで行動が設定されている各島のNPCが仲間として実装できていない点から見るに、もう住民の容量がいっぱいで仲間の行動の追加をすることが出来ないんじゃないかって思えるんだよね


本来なら?Vのジョブ機能につなげるの為にも、特殊行動持ちのキャラは続投や能力維持させるておくべきだったと思うし、今作で初出の特殊行動持ちの魔物も試験運用を兼ねて住民に加えるべきだったと思うんだ


まだ最終アプデの船長達がどうか分からないけど、もし船長達が仲間にならないor仲間になっても能力が失われていた(グリムンやアデンの魔法やシルバーデビルのブレス攻撃等)場合、次回作で追加行動の実装はかなり絶望的になると思う

■無題

名前:塩スライム 投稿日:2019/07/10(Wed) 10:44 No.817
まものの餌を持っていない状態だと立ち上がらずアイテムドロップを優先にしてほしい

■DQB3に期待すること

名前:期待する人 投稿日:2019/07/10(Wed) 08:36 No.816
◇ゴールド機能
交通網を整備すると、都市と都市が交易をする。コーヒーが特産の街、商売が盛んで物が高く売れる都市、漁業の盛んな都市、鉱物が取れる都市と、それぞれに特色を出し、かつ結びつける。
住民は各都市で仕事をするが、儲からないと出て行ってしまう。

◇転職機能
ダーマ神殿で転職させることができる。戦士、魔法使い、遊び人等お馴染みの職業が登場する。街にその職業の住民がいるかどうかで、成立する部屋レシピがある。僧侶と教会、遊び人とカジノ、賢者とダーマ神殿等。

◇住民の募集
ルイーダの酒場で希望する住民を募集することができる。しかし、都市の特色と希望する住民の特色が合致しないと、なかなか見つからない。

◇住民の加齢・寿命
住民同士が付き合ったり、結婚したり、不倫したり、離婚したりする。ときに死ぬ。死んだ人は墓場で埋葬する。

◇農業の多様化
リンゴ、みかん、モモガキなどの果樹(実を収穫しても、また生えてくる)や、キノコの栽培、酪農などを住民がする。

◇工業・商業の分業化
からっぽ島作業台のようなオールマイティな作業台は後半の主人公専用のスペシャル道具的扱いにする。通常は木工台、石工台、仕立て台など、素材や作業に使う道具ごとに異なる作業台があり、住民はそれらを使う。それにより各都市に特色を出す。
店も看板ごとに販売できる商品が異なり、商人がその中から商品を選んで空の値札に入れる。道具屋、武器屋だけでなく、防具屋、花屋、肉屋、八百屋、魚屋などの看板を作る。物語の終盤には、自分で商品リストを選んで作れる店の看板を登場させる。

◇楽器の分業化
ピアノだけを置いたらピアノだけでの演奏、ハープだけを置いたらハープだけの演奏、ピアノとベースを置いたらピアノとベースの音というより具合に置く楽器によって演奏形態も変わるようになる。一台で全てのパートを鳴らせる蓄音機は終盤に登場する。ついでにトゥーラ等の楽器も追加。

◇ストーリー
ドラクエ3を彷彿させるような、
え!?!?!?
っていうストーリー。
堀井さんに関わってもらったり…

■やみのせんし

名前:名無し 投稿日:2019/07/09(Tue) 21:59 No.815
ラダトームでの戦いで負け逃走、その後ハーゴンと出会う。
そして、ハーゴンが幻の世界を作る際にりゅうおうから得た闇の力を貸し世界の創造に協力。
自分はその後からっぽ島の地下神殿に籠もる。

みたいなストーリーがあれば、アプデでわざわざ追加したゼセルの主人公達以外の来訪者がいるかもって件や、ミトの強力な破戒の力が地下から感じるっていう二つの伏線や地下神殿がある理由も回収できるんだよね

それにハーゴン教団の魔物やシドーでさえ、主人公と触れ合うまで物作りが出来なかったのに、ハーゴンだけ物(幻の世界)を作ることが出来た謎も解けるし

なによりDQ1の勇者を、興味本位で人間を裏切り逃走の果てに人知れず野垂れ死んだ狂人のまま終わらせちゃうのもどうかと思うんだ

■あ、すいません勘違いしてました…

名前:名無し 投稿日:2019/07/09(Tue) 15:00 No.814
逃亡ってラダトームでの戦闘後の事ですかね?もしそうだとしたら勘違いしてましたすみません!
でも光を取り戻した後の世界で生きてるかどうかって言われると可能性は低そうな気もします。

■806さんへ

名前:名無し 投稿日:2019/07/09(Tue) 14:51 No.813
DQB1の竜王の言葉に頷いちゃった勇者ならラダトーム編の途中でそれらしき人物が敵として出てきた記憶があるので多分それじゃないかなー、と思います。
リメイクの方やってる人だと昔のオルテガネタは分からないのかな…

■DQB3

名前:べじーちゃん 投稿日:2019/07/08(Mon) 19:22 No.812
人間側と魔物側に別れて建築をすすめるとかいいかも
人側は従来通り、魔物側はルイーダ組が攻めてくる

■水汲み室と屋内農場の実装を

名前:名無し 投稿日:2019/07/08(Mon) 15:32 No.811
住民の水を汲む場所を固定させる為に、前作であった水汲み室と、畑で栽培出来ないモモガキの実などの作物を栽培出来た屋内農場の部屋レシピを効果付きで復活させて欲しい

■無題

名前:塩スライム 投稿日:2019/07/08(Mon) 10:33 No.810
料理に使われる食材に制限をかけられるようにしてほしい。収穫されたレア食材から真っ先に使われるから星付き料理ができなくなる。
畑と調理場を離しても奴らは取りに来る。
エリア外のジャンプポイント、船着き場かシロジイの前に隠してるけど中々溜まらない

■DQB3

名前:Nozomu 投稿日:2019/07/07(Sun) 15:38 No.809
ビルダーズ2は幻の世界にしちゃったから
ビルダーズ3ではDQ3の世界観が感じられるようになるといいな
個人的には商人バーグの街を発展させるとか
拠点襲撃はあったほうが良いと思うけど、ON-OFF機能はつけてほしいと思う
まぁ3出るとしたら次世代ハードなんだろうけど・・・ 
PS5とか高いんだろうなぁ・・・。

■3に望むもの

名前:名無し 投稿日:2019/07/07(Sun) 08:48 No.808
2だと職業系の魔物が現時点では誰一人仲間に出来ないのでさまようよろい、まほうつかい(DQ3)、きめんどうし、サタンパピー系と1のボスで仲間に出来なかったようがんまじん、ひょうがまじん、ヘルコンドルは絶対に仲間に出来るようにして欲しい

あとはDQB1のスライムやドロル、DQ7のかみさまみたいな隠し住民増やして欲しいな

それと『ドラゴン』クエストなんだからいい加減ドラゴン系の住民を実装して欲しい

ストーリーだとバラモス、バラモスブロス、バラモスゾンビ、キングヒドラ達ゾーマ幹部はきちんと出して欲しいかな
今作のベリアルやバズズみたくなるのだけは勘弁してほしい

■無題

名前:DQB11 投稿日:2019/07/07(Sun) 06:02 No.807
恐らく3がベースになると思うので原作のように自由度高いと嬉しいですね

建築方面では建物内で屋根透過は欲しいです。あと処理落ちは本体の限界だからしょうがないのかな

いずれにしろ2でかなり充実したんで3が楽しみです

■DQB3

名前:名無し 投稿日:2019/07/07(Sun) 00:48 No.806
住民数、設置数の容量は今作の時点でいっぱいいっぱいらしいので無理だとして、今作は横関連が不足してたので、横につながるブロック、杭、横半分機能あたりは欲しいですね
あとは水車のように動く風車の羽根とか動きのある系の家具とか

DQB3につなげるには、DQB1、DQB2で伏線を張ったまま放置してる、地下神殿関連、逃亡したままのDQ1勇者だけはきっちり解決しないといけないですけどそこら辺はどうなるんでしょうね

■DQB3があるなら

名前:  投稿日:2019/07/06(Sat) 21:22 No.805
自動で畜産物を回収できる装置とかあるといいかな…牛乳とか自分で絞りに行かないといけないから地味にめんどくさいんですよね…

■DQB3への期待

名前:Nautilus 投稿日:2019/07/06(Sat) 16:45 No.804
質感の違うブロック、モコモコしてるのとか欲しいですね。テラリアの雲ブロックみたいなの。
それにガラス窓じゃなくてガラスのブロックがあればいいな
あとは斜めブロックかな。フレームガラス・斜みたいなのが欲しいですね
DQ3で出てきた滑る床とかも出てきたら面白いかもですね
邪教の松明みたいな色違いの松明とか?

敵の定期的な拠点襲撃、敵のポップは難しいですけど、どうにかなればいいですね(案無し)

イベントとしては商人の町の様なのがあったらいいかな

■DQB2

名前:masuo 投稿日:2019/07/06(Sat) 14:27 No.803
ここまで至れり尽くせりになってしまった今作。
これ以上の要望と期待を求める3の発売はあるのだろうか?

みなさんはどういう仕様だったら満足するのでしょうか?
意見聞かせてください。

■ミズキさんへ

名前:名無し 投稿日:2019/07/05(Fri) 18:42 No.802
からっぽの島の作業台は木のように段階ごとには登録されないのでレシピ漏れになることはないので安心してください
からっぽの島の作業台の横で漏れているとしたらストーリーで使用したボロ、木、鉄、邪教の作業台のどれかだと思われます

■無題

名前:ミズキ 投稿日:2019/07/04(Thu) 18:50 No.801
すみません、自己解決しました
掲示板先じゃ入手扱いにならないみたいで意味ないです
マルチならなるのかな?わかりませんが…

■無題

名前:ミスギ 投稿日:2019/07/04(Thu) 04:46 No.800
ここで聞いていいか分からないのですが
最初期の、アップグレードしてないからっぽ島作業台を持っててそれを倉庫に入れた島を公開してる、出来る方いませんか?
レシピでこれだけ埋まってなく気になってます。

■キャラ追加DLC

名前:名無し 投稿日:2019/07/03(Wed) 22:48 No.799
王子や姫、騎士団長、神父、太っちょの商人、女あらくねといったドラクエっぽい人間住民や前作で仲間に出来たモンスター達を仲間に出来るDLCきて欲しいな
 
建材は充実したけど肝心のそこに住む住民の種類が乏しいままだし

素材収集や機能面で足りてない部分結構あるし、ストーリー島にいるNPCモンスターを見ると移動しないだけでジュエルンとほぼ同じくらいの機能は実装されているみたいだから、もっと仲間のバリュエーションは増やせると思うだよね

■無題

名前:Nozomu 投稿日:2019/07/03(Wed) 18:55 No.798
そうなるといいですね
自分もそう思います。

■無題

名前:NN 投稿日:2019/07/03(Wed) 18:22 No.797
今見たら掲示板復活してますね。
日本と海外で分けてくれないかな。

■掲示板

名前:Nozomu 投稿日:2019/07/03(Wed) 14:00 No.796
前の土日のデイリーランキングが酷すぎましたからね・・・
海外の人の露骨な卑猥スクショと
あからさまに不正しましたってかんじのメダル独占スクショでしたから・・・

■無題

名前:NN 投稿日:2019/07/03(Wed) 08:18 No.795
「新着」で7/1以前の内容が出てこなくなった。

■無題

名前:NN 投稿日:2019/07/03(Wed) 07:15 No.794
デイリーランキング廃止なったのかな?
7/2分が反映されてないし。
これで掲示板が落ち着くといいんですけどね。

■次回のアプデで

名前:シン 投稿日:2019/07/03(Wed) 00:04 No.793
からっぽ島の住民さんが鍋料理してくれるようになると嬉しいなぁ。。

■最終アプデ

名前:ひゃっほー 投稿日:2019/07/02(Tue) 20:16 No.792
最終アプデまだかな
セーブデータの追加の目処たったし
あとは待つのみ、かな?

■制限

名前:名無し 投稿日:2019/06/29(Sat) 00:07 No.791
マルチ状態以外で他の人の島では写真は撮れないというようにしてしまい、各個人で島内でのビルダーペンシルの許可不許可を設定できればいいと思います

それとこの件とは関係ないですが、セーブの目処もたったようですし7月に入ったら最終アプデの告知が来そうですね

■違反者

名前:名無し 投稿日:2019/06/28(Fri) 21:12 No.790
1〜3位のトロフィーなんて狭き門過ぎて手に入る気がしませんものね。せめて100位以内なら希望も持てますがw
それは兎も角として、個人的には掲示板・ランキング廃止より、違反者のマルチと掲示板の使用停止が理想です。
システム構築がとても難しそうではありますが…。
任天堂が許可してくれれば垢BANしても良いとは思うんですけども。紛れも無い迷惑行為ですし。
パクる人はランキングが有ろうが無かろうがパクります。
twitterでも自作と偽ってツイートしているそうです。

■無題

名前:塩スライム 投稿日:2019/06/28(Fri) 10:13 No.789
ランキング廃止は有かも。
高い人の島は作り込み過ぎて永久豆腐建築士な私には参考にできない。

■転職

名前:名無し 投稿日:2019/06/28(Fri) 08:30 No.788
見た目あらくねの商人を作ったり、老人以外で釣をする住民を作ったり、バーテンダーの仕事するこどもを作ったりとムーンブルグの時のような住民を転職させる機能が欲しいな

■掲示板

名前:名無し 投稿日:2019/06/26(Wed) 20:17 No.787
掲示板そのものを無くすよりはいいねやランキング機能を廃止し優劣を無くしてしまい、他人の作品をパクるメリットそのものを無くしてしまうか、違反者は掲示板に画像が表示されないという風にするだけで十分だと思います

それか、どうしてもランキングを残すならランキング用のかいたく島(訪れることはできるがビルダーペンシルは使用できない)を公式が用意、そのお題島を開拓し島のアップロードの応用でコンテストに応募という形にするしか無いですね

■セーブ

名前:瞑想 投稿日:2019/06/26(Wed) 16:14 No.786
セーブスロット複数化の目処が出たとTwitterにのっておりました。

■違反者

名前:名無し 投稿日:2019/06/26(Wed) 15:49 No.785
それと余り良くない話も出てますね。
違反者の増加で掲示板を閉じる可能性もあるとか。
私も一人だけ違反者を知っていますが(知人ではありません)ギャラリーを見たら酷いものでした。
恐らく投稿作品全て他人の物で、それを自分で作ったかのようなコメントを付けています。
見た事のある作品が幾つも有りましたし。
島見学機能を停止するだけでもだいぶ違うとは思いますが、それはそれで辛いですね。

■アプデ

名前:名無し 投稿日:2019/06/26(Wed) 15:39 No.784
セーブスロット複数化の目途が立ったとの事ですね。
ただ、やっぱり難しいのかまだ少し時間が掛かるようです。
でも一周目データを消そうかどうかで悩んでいたので、複数化が実現されるのは有難いです。

■アプデ

名前:瞑想 投稿日:2019/06/26(Wed) 14:56 No.783
さっき公式のTwitterにアプデする時は発表の場(動画とかかなぁ?)を設けるみたいなことをツィートしてたので、もしかしたら発表が近いのかも

■船長

名前:名無し 投稿日:2019/06/26(Wed) 00:22 No.782
船長の移住に関しては水族館パックのお披露目でAIの制御は60人が限界だった言ってたので希望がかなり薄いんですよね
それに仮に次元の狭間をモンゾーラやオッカムルに見立ててジュエルンやゴストンのような形式にしても、ガーゴイルやシルバーデビルといった仲間にできないモブモンスター達はどうするんだってなりますし

■最終配信について

名前:名無し 投稿日:2019/06/25(Tue) 18:35 No.781
船長関連はもっと詳細を言えば「モンスター達のその後の補足」なので追加シナリオが来るのでは無いかと。
ただ、移住してくれるかは現時点では何とも。「補足」という微妙な言い回しも気になりますし…。
でも希望は多いので、そこは何とかしてくれると信じたいですね。
発表会の時点では「等を検討中」な段階だったので、例えば有料第四弾など、他にも何か来る可能性も無いとは言えない?
それとセーブデータ増加は調整中で、状況によっては不可能との事なので、これについてはまだ未確定かと。

■ラストアプデ

名前:名無し 投稿日:2019/06/25(Tue) 11:32 No.780
最終アプデの内容はお披露目会の話ですと船長関連とかいたく島複数化、セーブデータ複数化だけらしいですよ
地下神殿もロックが外れ破壊できるようになっている為イベントはもう無いかと
ただ、それに関する要望や意見がたくさん送られれば追加される可能性はあるかもしれませんが

■初心者子さんへ

名前:Nozomu 投稿日:2019/06/25(Tue) 11:06 No.779
お気に入り解除していないなら
自分のアルバムの中に遊びに行った島のスクショが登録されているので
そのスクショから「島に遊びに行く」を選べばいいと思います。
お気に入り解除していたら自力で探すしかありません。
気に入った作品や島があったら、投稿者IDをメモするのをおすすめします。

■掲示板

名前:初心者子 投稿日:2019/06/24(Mon) 20:54 No.778
掲示板から訪れて、お気に入り登録した島へ再度訪れるにはどうしたらよいのでしょうか?

どのランキングから探して行った島なのか分からなくなって、もう一度行くことが出来ずに困っています。

助けてベテランビルターっ

■ラストアプデ

名前:masuo 投稿日:2019/06/24(Mon) 15:44 No.777
海底神殿絡みのイベントと、かいたく島関連と、監獄島は確実でしょう。

■ラストアプデ

名前:瞑想 投稿日:2019/06/24(Mon) 11:41 No.776
ラストアプデはいつ頃かなぁ⁇来月末くらいやろか?短いストーリー有ると楽しそうなんやけど。

■修正内容

名前:Nozomu 投稿日:2019/06/21(Fri) 03:54 No.775
住人の釣りの不具合と(足が水に浸かってないと釣りをしない)
デッキチェアのドリンクテーブル認識しない不具合もなおってます。

■修正内容

名前:名無し 投稿日:2019/06/21(Fri) 02:46 No.774
コンテスト終了後に手紙が届くも、実際にはポストに手紙は入っておらず、自分だけのバグかと思い込んで諦めておりましたが、アップデート後に手紙がポストに投函されていました。
タイミングを見るに、これの修正だったのでは無いかと。

■アプデ

名前:名無し 投稿日:2019/06/19(Wed) 20:18 No.773
6/18付でアプデがあった模様。
個人的に許せない、農民が風呂やトイレに作物持ち込むクソ仕様は直ったんだろうか……

■Nozomuさん

名前:塩スライム 投稿日:2019/06/19(Wed) 16:58 No.772
ありがとうございます。
早速やってみようとしたら牧場にお肉が落ちてました(愕然)
頑張って家畜ガチャを目指します。

■塩スライムさんへ

名前:Nozomu 投稿日:2019/06/18(Tue) 08:26 No.771
中くらい二頭を交配させると確率でうまれます。
狙ってうませたいなら、夜明け前にセーブして
大きいサイズがうまれるまでゲーム終了ロードを繰り返すといいと思います
自分はこの方法で誕生させました。

■量産できない

名前:ああああ 投稿日:2019/06/18(Tue) 06:58 No.770
開拓島で2台目のクルマを作ろうとしたのですが
設計図を完成させても光るだけでクルマになりません。

軽く検索してもそういった話が見つからないのですが
同じ状態になった人いますか?

■無題

名前:塩スライム 投稿日:2019/06/18(Tue) 01:39 No.769
家畜の「大きい」を育てたいのですが、「中くらい」しか誕生しません。条件などあるのでしょうか。それともバンバン産ませるしかないのでしょうか。

■追加して欲しいもの

名前:masuo 投稿日:2019/06/15(Sat) 22:06 No.768
和風パックに行灯と囲炉裏。

近代建築パックにテレビとステレオ。

階段用の手すり。

縦に置けるハーフブロック。
(外壁と内装を1ブロックに出来たら最高)

逆斜めカッター機能。
(階段裏をきれいに揃えたい)

線路切替ポイント。

■DLC水族館パック

名前:きんぐさーもん 投稿日:2019/06/09(Sun) 13:54 No.767
水面から1段上のブロックからなのに釣りに失敗するフィー。
これは明らかに不具合の部類。
岩場のブロックなら〜とか説明してくれる当の本人が出来ない。
水中で釣りをしているが、出来ることならちゃんとブロックから釣りをしてほしい。そこの所をアップデートで改善してくれるといいんだけど...
水中でするならもういっそのこと走り回って手掴みで捕まえてほしい。

■ムーンブルクのニガキノコ

名前: 投稿日:2019/06/09(Sun) 01:14 No.766
きのこさんへ
確か船着き場〜城に行く途中にしか生えてなかったはずです。
もしそれ以上必要ならモンスターを狩ってドロップを狙うか、キノコが自然発生する場所を作る(小ネタの所に情報があります)→生えたキノコでキノコ部屋を作成し、住民たちにキノコを収納箱に入れてもらうぐらいしか入手方法がないかと…

■無題

名前:きのこ 投稿日:2019/06/08(Sat) 08:24 No.765
ムーンブルク攻略中なのですが、ニガキノコって最初に洞窟にある6個だけしかないのでしょうか。

■地面の絵

名前:ぷぅ 投稿日:2019/06/07(Fri) 21:52 No.764
masuoさんレスありがとうございます
他のブロックでは30個程度で認識されてたので
てっきり50個もあればいいやと思いこんでました
これでクリアできそうです大変助かりました

■進行不能

名前:名無し 投稿日:2019/06/07(Fri) 20:28 No.763
ちょっと船長で遊んでいたら間違って船長深海に落としちゃった
慌ててゲームリセットしたからよかったけど、間違ってセーブしてたら今モンスターNPCとか初期位置にリセットされるようにはなっていないから、船長が深海に落ちたまま消滅して島から出ることができなくなるかも
船長で遊んでいる人は要注意

■どでかぼちゃ

名前:masuo 投稿日:2019/06/07(Fri) 19:15 No.762
>761
5×10マス以上の範囲に置く必要があります。

■どでかぼちゃ

名前:ぷぅ 投稿日:2019/06/07(Fri) 16:05 No.761
Nozomuさんご検証ありがとうございます!
ご指摘いただいた方法で早速やってみます
大変お手数おかけいたしました

あと、青のこだわりレシピで「地面の絵を26種類作れ」というのがあると思いますが
大いなるウロコ並べても茶色の地面にしかなりません
ウロコのようなブロックができるはずなんですが50個並べてもダメでした
みなさんはいかがですか?

■ドデカボチャ

名前:Nozomu 投稿日:2019/06/07(Fri) 14:40 No.760
説明解りにくいかもなので一応ゲーム内の掲示板に検証画像あげときました。
植え方の見本にしてください。
eB4BqefEbyで検索してください。
イイネは押さないでください 今掲示板色々あるみたいなので。

■どでかぼちゃ

名前:Nozomu 投稿日:2019/06/07(Fri) 14:00 No.759
ぷぅさん 今検証してきました! 9x9マスの畑に端からひとつ飛ばしで
カボチャの種を植えて、一列飛ばしてまた次の列からひとつ飛ばしで植えます。
それを繰り返すとカカシ置いて24個の種が植えれます。
その状態で育てれば自分の島で5箇所ドデカボチャが実りました。
畑全てにカボチャの種を植えるとドデカボチャ実りませんでした。
肥料撒いて試してみて下さい。

■ドデカボチャ

名前:名無し 投稿日:2019/06/07(Fri) 12:14 No.758
5/30ではなく、開拓島に住民の派遣が可能になった頃から
うちでもドデカボチャが生らなくなってます。

からっぽ島、モンゾーラ、開拓島のそれぞれの畑で
作物全部で1,000くらい、内カボチャ100弱なんですが、
他のHQ作物は増えてるのにドデカボチャのみ収穫なし。

ドデカボチャってカボチャが平面1x1なのに
2x1だか2x2とデカくなるから、
収穫後に隣接枠どうなるんだろと思ってた矢先の出来事。
そのデカくなる空間が隣接枠にないとダメってことも
それまで生ってたからないよなぁ、と思い
少し間引きしてみようと思ってまだ何もしてないです。

■どてかぼちゃ

名前:ぷぅ 投稿日:2019/06/07(Fri) 06:37 No.757
5/30のアップデート以降、かぼちゃレア野菜であるどてかぼちゃが全くできません
土は腐葉土状態なのですが、以前はぽつぽつできていたのにもう1週間も収穫ゼロです
おなじような状態の方いらっしゃいますか?
もし改善案などございましたらご教示よろしくお願い致します

■仲間モンスターのAI

名前:ごんべ 投稿日:2019/06/06(Thu) 20:46 No.756
若干修正が入ったように思う。
うちは特にキラーマシンがよく部屋の片隅で突っかかったり、個室の手前で変な所に突っかかってジャンプしてたりしましたがアプデ後はそんなこともなくなってる気がするので…皆さんの所はどうですかね?
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