アクション解説
立体機動装置を駆使しての戦闘
- 巨人に攻撃を仕掛けるには、まず立体機動装置で巨人に接近する必要がある。
【巨人をターゲット】巨人発見→ワイヤー射出→接近を試みる - 近づいたら弱点である”うなじ”を狙って攻撃を仕掛けよう。
【立体機動で接近】巨人との距離を縮める→ある程度近づくとモーション変化→『攻撃サークル』が画面に表示される。 - タイミング良く刃を振り下ろし、うなじをそぎ落とす。
【刃を振り下ろせ】『攻撃サークル』の伸縮に合わせて斬撃→サークル内でヒット、赤ゾーン内でクリティカル判定 - 攻撃をヒットさせると巨人を討伐できる。
【討伐完了】クリティカル判定で、巨人を一撃にしてし止めることができる。
※直接うなじを狙うのが困難な場合は、まず足などを狙い攻撃し破壊すると、巨人は体勢を崩すので狙い易くなる。
立体機動装置のパラメータ
立体機動には、「ワイヤー」、「ボンベ残量」、「駆動ロス」という3つのパラメータが設定されている。
- 【ワイヤー】立体機動で”移動可能”な距離を示す。
- 【ボンベ残量】”ガスメーターの最大値”を示す。
- 【駆動ロス】立体機動中の”姿勢制御のしやすさ”を示す
武器について
- 本作ではメイン武器とサブ武器の2種類を設定可能である。
【メイン武器】原作通り、巨人を討伐するために用いる
【サブ武器】人類最後の翼オリジナルで、巨人に捕らえられた仲間を、巨人の腕を撃つなどして助けることが可能。
巨人化での戦闘
- 巨人化したエレンで戦闘を行うことができる。パンチやキック、踏み潰しなどのアクションが用意されている。
- 方法はミッションなどの戦闘時に『指輪』を拾えることがあり、これを使うことで、一定時間エレンは巨人化して戦える。
- 巨人状態では、自分よりも小さい巨人ならば踏み潰すことも可能とのこと。
戦闘画面
- 戦闘において、画面に表示される各アイコンの意味と内容について
画面 | 名称 | 解説 |
---|---|---|
上 | 立体機動用ガス残量 | ガスが少なくなると、メータが赤く光る。アイテムリストからガスボンベを使用することで回復。 |
刃の切れ味・替刃の残量 | 切れ味は、使用していくと「青→赤→点滅」と変化し、最後には折れる。替刃し切れ味を保とう | |
制限時間 | ミッションには制限時間があるので、あまりのんびりはしていられない。 | |
下 | 仲間のアイコンと名前 | 仲間のアイコンが赤になると、負傷や瀕死を知らせる合図。すぐ救援に向かおう。 |
広域マップ | 自分、仲間、敵巨人の現在位置が常に示されている。確認しながら行動しよう。 | |
信煙弾 | 銃アイコンをタッチすることで発射し、周囲の仲間を呼び寄せることができる。 |
負傷と瀕死、捕食について
- 今作では、体力ゲージが存在しない代わりに、ダメージを受けると画面が真っ赤に染まり、歩行が鈍くなる。
- 負傷(1回被ダメージ)状態で、もう一度攻撃を受けると瀕死状態となり、倒れて動けなくなる。
- 負傷、瀕死状態共に、時間経過により回復するが、その際画面の指示通りにパッドを動かすことで回復速度を加速可
- 負傷、瀕死状態の時は敵巨人に囲まれやすくなるので注意。
- また、どんな状態であれ、捕食されると1発アウトで死亡判定となりゲームオーバー。
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