スキルデータ他
解説
項目 | 特徴 | 備考 |
---|---|---|
時代 | トウキョウ(現代) | - |
武器 | カード | - |
特徴 | カードが秘める力に運命を委ねる決闘者。 | - |
- カード上に描かれたマモノやトラップをマナの力で具現化して戦う現代の召喚士。
- マモノを召喚して攻撃したり、トラップでカウンターを仕掛けたりと、
毎ターンドローする手札の中から最善手を模索して戦う頭脳派職業。 - 召喚攻撃や、トラップ系スキルなどカードゲーム特有のルール的な効果があり、スキルに複数の条件が設定されている。
- そのため、先々の行動をイメージして戦闘を行うことが特に大切になってくる職業といえる。
職業の運用方法など
基本
- 技の発動に条件があるためまどろっこしくてモブ狩りには向かない。
- 対ボス戦においては、炎・氷・雷の技を扱えるため、敵の弱点を最大限に活かした攻撃が可能である。
- ある程度敵の行動が分かっている場面においては、発動条件を無駄なく活かせる。
- エージェントとの相性が良く、TROY系戦術に、「火山」や「氷河」といった
属性耐性を下げるデバフ技を併用すれば序盤の対ボス戦で非常に有効。
応用
- 手札がランダムに配れられるため、運による要素が非常に強い
- 加えて、火力が高いわけでもないので、相手がどの属性を持っているかを把握しておく必要がある
- 手札ボーナス/初期手札が少ないウチは何もできない
- 落とし穴・鉄条網・火炎旋風/
スキル開発Lv1で取得できる「ジャッジメントターン」を使用する際に必須 - サプライ・ドロー/炎・氷・雷のカード
好みによるが、カードはLv2で止めたほうが良いかもしれない - ラッキーダイスロール/獲得経験値・SP3倍を引き当てた時は大きいが、
他のキャラクターの開幕攻撃orバフを妨げることになるかもしれない - ジャッジメントターン/これを取得してからは、ひたすらトラップカードを3枚狙うだけのキャラクターになる
序盤のボスにはかなり有効で、引き当ててしまえば1撃で倒すことができなくもない
揃いそうなときはゴッドハンドの「攻めの経絡」でブーストしてやるといい - 炎・氷・雷のドラゴン/MAXまで上げたところで相手の属性を把握していなければ
ダメージは期待できない+手札による運+消費MANA12と中々に悪条件が揃っている
各種フィールドスキルと組み合わせることでダメージアップが期待できるものの、全ては手札次第 - 巨人召喚/対ボスに
スキル
開発 条件 |
タイプ | スキル名称 | 解説 | 必要SP変化 | 消費 MANA |
---|---|---|---|---|---|
初期 | LIFE | LIFEボーナス | 最大ライフボーナス | 150→550→1500→3000→5500 | - |
MANA | MANAボーナス | 最大マナボーナス |
300→750→2000→4000→6000 | - | |
初期 | 手札ボーナス | バトル開始時の手札が2枚から始まる ※手札追加数2→3→4 |
初期→2000→4000 | 0 | |
ターン毎 | X バーン | 3ターン使用した炎カードに応じた敵全体 炎攻撃 / 最速 |
初期→400→1000→2000→2500→ 3000→3500→4500→5500→7000 |
4 | |
召喚 | 炎のマモノ | 炎攻撃+火傷効果【炎】 | 初期→400→800→1800→3500 | 3 | |
氷のマモノ | 氷攻撃+凍傷効果【氷】 | 初期→300→700→1500→3000 | 3 | ||
雷のマモノ | 雷攻撃+麻痺効果【雷】 | 初期→300→700→1500→3000 | 3 | ||
トラップ | 落とし穴 | 4ターン罠 地上近距離攻撃で発動 行動不能【炎氷】 |
初期→500→1000→2000→3000→ 4000 |
3 | |
鉄条網 | 4ターン罠 物理攻撃で発動 出血【氷雷】 | 初期→500→1000→2000→3000→4000 | 3 | ||
火炎旋風 | 4ターン罠 魔法攻撃で発動 盲目【炎雷】 | 500→1300→2000→3000→4000→5000 | 5 | ||
フィールド | 火山 | 敵全体に炎ダメージ +5ターン炎耐性ダウン【炎炎】 | 750→2500→4000→7000→9000 | 9 | |
氷河 | 敵全体に氷ダメージ +5ターン氷耐性ダウン【氷氷】 | 750→2000→3000→6000→8000 | 9 | ||
雷雲 | 敵全体に雷ダメージ +5ターン雷耐性ダウン【雷雷】 | 750→2000→3000→6000→8000 | 9 | ||
サプライ・ドロー | 手札に炎・氷・雷のどれかのカードを2枚追加 ※手札追加数2→3→4 |
初期→1000→2000 | 4 | ||
サーチ | 炎のカード | 炎のカードを1枚追加 ※手札追加数1→2→3 |
200→2500→8000 | 3 | |
氷のカード | 氷のカードを1枚追加 ※手札追加数1→2→3 |
150→1500→6000 | 3 | ||
雷のカード | 雷のカードを1枚追加 ※手札追加数1→2→3 |
150→1500→6000 | 3 | ||
スキル 開発 Lv1 |
専用 | MANAゲイン | 3ターン使用した氷カードに応じた 全体MANA回復 最速 |
2000→4000→5000→7000 | 0 |
召喚 | 炎のマジュウ | 炎攻撃+火傷効果【炎炎】 | 1000→2000→4500→5500→6300 | 7 | |
氷のマジュウ | 氷攻撃+凍傷効果【氷氷】 | 1000→2000→3000→4500→6000 | 7 | ||
雷のマジュウ | 雷攻撃+麻痺効果【雷雷】 | 1000→2000→3000→4500→6000 | 7 | ||
自動 | ラッキーダイスロール | ダイスを振って出た目に応じて効果発動 月:アイテムドロップ率2倍 太陽:獲得経験値3倍 雷:MANAが全回復 星:獲得SP3倍 |
3000 | 0 | |
自動 | ジャッジメントターン | 3種のトラップを全て設置すると ターン終了後に強制発動 敵全体に無属性特大魔法ダメージ 使用後は全てのトラップが解除 |
2000→4000→5000→6000→8000 | 0 | |
リアクト | 天運のリアクト | 4ターン 攻撃ダメージが奇数時に確率で再行動 | 2000→3500→5000 | 5 | |
スキル 開発 Lv2 |
召喚 | 炎のドラゴン | 炎攻撃+火傷効果【炎炎炎】 | 3500→5000→6000→7000→8000 | 12 |
氷のドラゴン | 氷攻撃+凍傷効果【氷氷氷】 | 2500→4000→5500→6500→7500 | 12 | ||
雷のドラゴン | 雷攻撃+麻痺効果【雷雷雷】 | 2500→4000→5500→6500→7500 | 12 | ||
自動 | 俺のターン! | 味方のバフ・リアクト効果が1ターン延長(自動) | 2500 | 0 | |
奥義 | EX奥義 | 巨人召喚 | 敵全体に無属性魔法の超絶大ダメージ | 9900 | 45 |