スキルデータ他
解説
項目 | 特徴 | 備考 |
---|---|---|
時代 | アトランティス(過去) | - |
武器 | ナイフ | - |
特徴 | 防御面に秀でており身を削ることを厭わない魔法剣士 | - |
- 小さなナイフを触媒に、属性や特殊効果を持つオーラをまとわせた魔法剣を創り出す剣士。
- 自身だけでなく全体回復スキルや魔法耐性スキルで敵の攻撃から味方を守る。
- 最大の防御力を持つパーティの守護神。
- 「ブレイブソード」などLIFEを削って繰り出す技は、倒されないためはもちろんのこと、
ブレイブソードというスキル自体、LIFEが多いほどダメージ量が増すため、
BUFFや回復との兼ね合いが重要になってくる。発動タイミングを見誤らないようにしよう。
職業の運用方法など
- 「ブレイブソード」が非常に強力。その他の奥義よりも大きいダメージが出ることも普通にある程に強い。
- 表のみならず裏ダンジョンでも第一線で活躍できる。
- 正直なところルーンナイトとバニッシャーのみの編成で裏ボスまで攻略できてしまうため、
強すぎると感じる人は裏ボスまで封印するのもあり - 裏ボス攻略にはほぼ必須の職業
バディ&ユニゾンを使用できるまでのターン数が早いところも大きな利点で、
これを利用したユニゾンルーンナイトアタックはバグレベルのダメージを与えることができる - ライフボーナス/他の職業でも取っておくに越したことはないが、
スキル開発2で習得できる「ブレイブソード」が解禁されるタイミングでポイントを振っておく - 身代わり/裏ボス攻略必須スキル
「挑発」→「騎士の誇り」は確率発動のためややリスキー
安定して相手の攻撃を受けられる「身代わり」で確実に防ぐほうが現実的 - ドレインソード・ラミアンソード/
スキル開発2の「ブレイブソード」が出るまでの繋ぎ
ドレインはブレイブソードで消耗したHPの回復にも使える。 - 反撃の狼煙/体力が一桁代など極端に少ない場合
- ブレイブソード/バランスブレイカースキル。
MAXまで上げると体力消費が70%になるためリスクが高いと感じるかもしれないが、これだけでほぼ全てが終わってしまう
ボス相手にはゴッドハンドの「攻めの経絡」と合わせて使うとより強力
威力は消費するHPに依存するため、それを考慮して他のスキルと連携しよう - 騎士の誇り/「身代わり」でダメージを蓄積させてから「挑発」で大ダメージを受けた後に発動すれば、
裏ボス相手に万単位のダメージが期待できる。確認できた中では最短で、裏ボスを3ターンで倒すことができた
ただし、発動確率は高くないので期待のし過ぎは禁物 - オーディンの怒り/ブレイブソードで消費した体力回復に
スキル
- 赤文字は最優先でスキルを振った方がいい強力なスキル
開発 条件 |
タイプ | スキル名称 | 解説 | 必要SP変化 | 消費 MANA |
---|---|---|---|---|---|
初期 | LIFE | LIFEボーナス | 最大ライフにボーナス | 150→550→1500→3000→5500 | 0 |
MANA | MANAボーナス | 最大マナにボーナス | 300→750→2000→4000→6000 | 0 | |
アイスソード | 敵単体に氷属性魔法中ダメージ+凍傷 | 初期→740→1500→2500→3500 | 3 | ||
エレキソード | 敵単体に雷属性魔法中ダメージ+麻痺 | 初期→750→1500→2500→3500 | 6 | ||
挑発 | 自身の狙われ率UP 最速 | 初期→500→1000→1500→2000→ 3000→3500→4000→4500 |
3 | ||
回復 | 騎士の恵み | 味方全体のHP回復 | 初期→1000→1500→2000→3000 | 4 | |
オーラシールド | 3ターン 味方全体の魔法防御力UP 最速 | 初期→500→1000→2000→4000 | 2 | ||
身命の誓い | 3ターン HP最大値をUP ■Lv3:ターン3→5 |
初期→600→1000→2000→4000 | 3 | ||
身代わり | DEF/MDF↑ 敵の単体攻撃を引き受ける 最速 | 500→1000→1500→2000→3000→ 4000→5000→6000→7000→8000 |
2 | ||
自動 | 護りの要 | 【自動発動】味方の魔法防御を3ターンUP | 700→1500→2000→2500→3000 | 0 | |
スキル 開発1 |
ドレインソード | 敵単体に魔法大ダメージ +ダメージに応じてHP吸収 | 1200→2400→3600→4000→6000 | 10 | |
ラミアンソード | 敵単体に魔法中ダメージ +ダメージに応じてMANA吸収 | 1200→2400→3600→4000→6000 | 0 | ||
エンチャントアイス | 4ターン 味方全体に氷属性付与 最速 | 1000→MAX | 5 | ||
エンチャントエレキ | 4ターン 味方全体に雷属性付与 最速 | 1000→MAX | 5 | ||
反撃の狼煙 | 自身のHPが少ないほど魔法大ダメージ +出血 | 2500→3500→4500→5500→6500 | 10 | ||
騎士の憤怒 | 味方に死者がいると魔法の大攻撃 死者0では効果減 | 2000→3000→4000→5000→6000 | 1 | ||
騎士の眼差し | 味方全体の火傷・凍傷・麻痺・睡眠を回復 ■Lv2:MANA消費量4→3 ■Lv3:[呪い][混乱]の回復が追加 ■Lv4:[錯乱][盲目]の回復が追加 ■Lv5:MANA消費量3→2 |
2000→3000→4000→5000→5500 | 4 | ||
クレンチング | HP0になる攻撃を受けても1度だけ耐える | 3000→MAX | 5 | ||
タフネスリアクト | 4ターン ターン終了時にHP5%↓で確率で再行動 ■Lv2:ターン4→5 ■Lv3:LIFE割合5→10% ■Lv4:ターン5→7 ■Lv5:LIFE割合10→15% |
500→1000→1500→2000→2500 | 0 | ||
スキル 開発2 |
ブレイブソード | 自身の生命を燃やして放つ。 敵単体に、近距離無属性魔法大ダメージ。 使用後は自身の残りLIFEが半分になるため 使用時には覚悟が必要。 LIFE消費が多いほど、ダメージがアップする ■LIFE消費:50%→55%→60%→65%→70% |
3000→8000→9000→9500 | 13 | |
ベルセルク | 3ターンMATとSPD↑ 操作不能状態で敵を攻撃 | 2500→6000→8000→9000→9500 | 18 | ||
自動 | 騎士の誇り | 自身のLIFEが0になった直後に自動発動する。 攻撃してきた敵に近距離無属性物理ダメージ。 自身が削られたLIFEが多いほどダメージ増。 発動後は戦闘不能になる死に際に放つ最期の一撃 |
2000→4000→5000→6000 | 0 | |
奥義 | 奥義 | オーディンの怒り | 【EX奥義】敵単体に超絶大ダメージ+LIFE吸収+凍傷 | 9900 | 45 |